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生活中的流体力学之cheerios效应模拟

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  1 前言  

很多人都有过这样的早餐体验:把谷物圈倒进牛奶碗中,本以为它们会四散漂浮在液面,可没过多久,这些麦圈便自发聚拢成团,或是紧紧贴向碗的内壁,很少孤零零停留在碗的中央。这个生活里随处可见的有趣现象,便是流体力学中著名的Cheerios 效应,也叫谷物圈效应。

长久以来,人们只留意到这一视觉现象,却未必清楚背后的物理逻辑。看似是某种神秘的 “吸引力”,本质上却来源于液体表面张力、重力与物体润湿性之间的复杂博弈。早在数十年前该现象就已经被观察记录,但直到 2005年,才有研究者建立完整理论模型对其做出系统阐释,后续又通过实验完成作用力的直接测量,揭开早餐碗里藏着的流体秘密。Cheerios效应的核心原理为:液体表面有表面张力,相当于一层柔软有弹性的薄膜;当小物体漂浮在液面,会挤压、拉扯这层 “薄膜”,让局部液面发生弯曲变形(弯月面,meniscus)。整个系统会趋向总能量最低(表面能+重力势能最小)。漂浮物只能被约束在变形的液面上运动,会顺着液面的倾斜 “滑” 向势能更低的位置,宏观上表现出互相吸引或者排斥。通俗类比:想象一张柔软的沙发垫,放两个小球。小球会压出凹陷,顺着斜坡滚到一起。谷物圈效应就是发生在液体表面的同类机制,只不过有的物体把液面顶起 “小山”,有的压出 “小坑”。

根据物体性质不同,会制造两种液面形变:1)正浮力物体(密度小于液体:谷物圈、气泡):物体向上顶液面,物体周边液面向上拱起,形成凸起弯月面;这类物体本身有向上运动的趋势,会主动往液面更高处移动。2)负浮力但靠表面张力浮起的物体(密度大于液体:回形针、图钉):物体重力向下,把液面往下压,周围液面向下凹陷,形成下凹弯月面;物体会顺着凹陷斜坡向低处运动。

1)同种形变物体:互相吸引

两个谷物圈(都制造向上凸起):A 物体制造出液面 “小山坡”,B 作为上浮物体,会顺着抬高的液面往山坡高处移动,也就是向 A 靠近,二者吸附在一起。谷物圈贴碗壁也是同理:玻璃容器壁本身就会让牛奶液面向上爬升形成弯月面,谷物圈就顺着这个向上的斜坡滑向碗边。

两枚漂浮的回形针(都压出向下凹陷):一个曲别针压出液面小坑,另一个顺着坑的斜坡滑过来,同样发生吸引抱团。

2)不同形变物体:互相排斥

向上凸起的物体(谷物圈)遇上向下压凹的物体(图钉),二者会相互推开。

谷物圈周边液面抬升,图钉周边液面下陷;二者靠近时,液面形态不匹配,系统能量会升高。为降低总能量,两个物体会彼此远离,表现为排斥。

今天,我们在FLUENT里面模拟一下互相吸引的cheerios效应。

2 建模与网格

在ICEM创建如下的二维平面模型,我们用小球来模拟谷物。注意,我们用对称模型来减小计算量,也就是下面的单个小球模型在水平两侧是对称的,实际表示的是一对小球,然后通过对称面和小球的距离来调整两个小球的距离。划分四边形结构化网格。

3 边界条件与求解设置

本案例的核心在于利用VOF模型求解详细的固液表面形态。空气为主相,液体水为次相,启用表面张力模型和壁面附着模型,表面张力系数0.07N/m,接触角为60度。

计算域顶部设置为压力出口,注意回流次相百分比设置为0,否则液体从天而降,计算肯定发散。

计算域两侧设置为对称边界,底部设置为无滑移壁面。

采用如下值进行初始化,并将小球中心以下部分全部patch为液态水,生成初始液面状态。

瞬态求解,时间步长1e-5s。

4 计算结果

两种不同距离下,液面的不同形态变化。小球距离较远时,相互影响很小,两者之间的“吸引力”微乎其微;随着距离的减小,液面影响显著提升,两者之间的“吸引力”也显著增加。本案例并没有模拟小球的相互运动过程,如果要实现这个模拟结果,需要采用动网格或者重叠网格技术了,本案从略。

来源:仿真与工程
Fluent动网格理论
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首次发布时间:2026-10-28
最近编辑:48分钟前
余花生
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生活中的流体力学之——这个伯努利原理你能正确模拟吗?

1 前言伯努利原理是流体力学中的一条基本原理,它由瑞士科学家丹尼尔·伯努利在18世纪提出。其核心内容可概括为:在理想流体(即不可压缩、无粘性的流体)稳定流动时,流速越快的地方,压强越小;反之,流速越慢的地方,压强越大。这个原理是能量守恒定律在流体中的体现。当流体流经狭窄管道或机翼上表面等区域时,速度会增加,动能增大,这部分增加的能量便来源于流体压力能(即静压)的转化,因此静压会相应降低。在现实生活中,伯努利原理的应用无处不在:飞机的升力正是利用了机翼上下表面气流速度差产生的压力差,理解伯努利原理,有助于我们科学地解释许多常见的流体现象。不知道读者朋友有没有看过下面这个外国课堂的教学视频,这是一个非常有趣的伯努利实验,今天我们就在FLUENT演示一下这个现象。2 建模与网格创建如下的二维模型,并在FLUENT meshing模块划分三角形非结构化网格,对所有壁面划分边界层网格。3 边界条件与求解设置本案例的边界条件非常简单,只需要把小管入口设置为速度入口(这里速度值我们给了30m/s),漏斗出口设置为压力入口即可。有读者可能会认为有点奇怪,怎么是两个入口?其实这里的压力入口和压力出口都可以,但是在这个计算域出口一定存在回流,采用压力入口的话就不会强制给回流静压了,而是设定了总压,静压则是由软件计算而得。4 计算结果首先看一下速度和压力云图,这里就不过多解释了。重点看一下乒乓球在吹气方向上的受力情况,本案例为+x方向,可以看出乒乓球受到了一个与吹气方向相反的力。不对,这个案例真这么简单吗?其实有个关键点,笔者放在文章最后指出来。那就是上述创建的模型必须是二维轴对称模型,否则就无法得到这个结果了,读者朋友可以尝试一下。来源:仿真与工程

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