CATIA草图里如何做运动仿真(DMU)?
hello,小伙伴们.前两天刷抖音的时候发现有个才女在CAD里创建了个小宝贝张牙舞爪跳舞的视频,感觉特别有趣,于是就想把它原封不动的搬到CATIA的草图模块里,正好草图模块也有dmu运动仿真的功能,最终效果还不错,大家可以点击如下视频先看下最终效果哦.下面将这个过程跟大家分享一下,过程中主要涉及两个知识点:①如何将一张图片导入catia,并以图片为参考进行描图.②如何在catia的草图模块中利用线条进行运动仿真动画制作.也可以公 众号回复[跳舞]获取草图文件,自己对约束应用一下动画效果,感受一下.如下是图片的来源,能够在闲暇之余创造出如此巨作,必是一个有趣的灵魂.下面我们开始讲如何仿照将上述图片中的简笔画小人复 制到CATIA软件,并给他加点驱动,让他自己舞动起来.首先第①步,就是描图,catia中描图两种常用的方式,第一种使用sketch tracer模块,但是这个模块需要特殊许可.另外一种是给带有平面特征的实体或者曲面赋予材料,并将图片贴图到材料上,然后创建一个草图,进行描图即可.先创建一张平面曲面如下(绝对坐标平面上画矩形草图,然后填充):渲染模式需要切换到"含材料着色",才能显示出赋予材料后的效果.双击结构树上的材料特征(此处为POM),打开属性选项卡,切换结构选项卡,类型选择图像,映射选择平面映射.通过如下四个数字调节按钮,将跳舞小哥调整到合适的比例和大小(点击箭头所示的链接符号取消长宽等比例变化)在同样的平面上采用定位草图命令按照现有的站姿创建草图,并用多段线命令进行描图,描图的时候一直按住shift键可以取消自动捕捉,让描图过程更加顺利,最终效果如下所示.(描图完成后可以将原有的填充曲面特征隐藏或者删掉即可).以上描图完成,接下来进行第②环节,即草图中进行运动仿真创建.参考原有作者将如下绿色 区域中所涉及的点线全部选中后,进行固联约束,将他们绑定到一起.做一条向右上方倾斜的直线,让其通过小人手掌上的一点,并将此直线固定选择所创建直线一侧端点并将其固定,然后标注此点与上一步骤手掌上点的长度距离尺寸(至此约束条件已经创建完成,比较简单) 从绘图区选择如下线条并将其固定(因为小臂和屁 股动作,其他的部位是不动的,需要对不动的特征应用固定约束之后才能进行运动仿真).使用对约束应用动画命令,选择所标注的长度尺寸作为要应用动画的约束,打开对约束应用动画窗体,修改尺寸变动的两个极限数值,动画运作模式选项采用循环模式,点击运行即可看到最终的"小人跳舞"的dmu运动仿真效果(步骤数改小的数值之后,跳舞速度更快).如果我们复 制100个小人草图,就可以做出100小人跳舞的效果,大家感兴趣可以按照我们上述步骤自己尝试一下整个设计过程
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2026-06-12
最近编辑:2月前
作者推荐
