1.1 仿真过程支持动态切割面的开关控制
1.2 新增体积/面积测量工具
1.3 角度测量新功能
1.4 力显示对话框新功能
1.5 新增Isolate功能
1.6 对于Body属性的User inputs模式,界面上新增Calculate Moment of Inertia 按钮
1.7 对于填充曲线Fill Curve,新添[Wire, MultiWire]选项
1.8 在仿真暂停或动画暂停时,查看模型设置更方便
4.2 Relation Map对话框上面板窗口的位置和布局支持随意调整
对于Geo Contact接触,除了现存的刚度系数Stiffness Coefficient和刚度-力样条曲线Stiffness Force Spline接触刚度类型外, 新增单位面积刚度Stiffness Per Area和刚度-压力样条曲线Stiffness Pressure Spline类型的接触刚度。

○ Stiffness Per Area: 基于单位面积的刚度值计算接触力。
○ Stiffness Pressure Spline: 基于穿深-压力样条曲线计算接触力。
接触面Patch可达到更加精细的程度,平面误差因子Plane Tolerance Factor 和最大面尺寸因子Max. Facet Size Factor可设区间均为(0,10],因子通过设置为小于 0.1的正数可获得更加精细的接触面,从而提升接触计算的精度。如下接触类型的Patch面因子支持小于 0.1的正数:
Geo Surface Contact, Seo Sphere Contact, Geo Cylinder Contact, Geo Curve to Surface Contact, Solid Contact, Sphere to Surface Contact, Cylinder to Surface Contact
此外,Laser Sensor, Buoyancy Force, Gap Force的Patch面因子也支持小于 0.1的正数。
部分包含小球解析几何的接触类型(Sphere To Sphere, Sphere To Box, Sphere To Arc Revolution, Sphere To Arc Extrusion),通过属性界面上的Additional Contact Point新增一个多接触点选项,允许在接触面上合理分布多个接触点,得到更加精确的接触和摩擦力。该功能对于球轴承或滚珠丝杠的仿真极有价值,可计算当球体在原位旋转时的旋转摩擦力,分析结果更为精确。
对于接触面patch数量过于庞大容易极度影响计算性能的情况,提供警告和错误信息提示:
○ 当patch总数超过1,000,000时,警告提示。
○ 当patch总数超过5,000,000,显示报错信息。
对于Professional模块定义的所有接触,支持通过表达式定义接触的生效条件,勿需重新建模,即可在计算过程中方便地控制接触的生效与失效。
Geo Contact的最大接触点个数可达50,000,接触力显示的接触点最高也可达50,000个。
○ Default Value: 50
○ Maximum Value: 50,000