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Fluent案例:利用VOF+凝固熔化+UDF实现激光熔覆增材质量流

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案例描述          

利用VOF+凝固熔化+UDF实现激光熔覆质量流过程的模拟,UDF实现了激光熔覆增材制造过程的双道熔覆模拟,激光熔覆物理过程包括:粉末输送—通过质量源添加金属粉末;激光加热—高功率激光熔化粉末和部分基材;熔池形成—熔融金属形成熔池;快速凝固—激光移开后迅速凝固形成熔覆层。      

主要特点如下:工艺参数—激光功率500 kW(非常高,可能是用于大型零件),移动速度0.04 m/s,粉末质量流率0.5 kg/s,激光光斑尺寸30mm × 30mm(假设为立方体光斑);双道熔覆策略—第一道(0-10秒)从x0 = -0.2m开始向右移动,第二道(10-20秒)从x0 = -0.2m开始向右移动,第一道:Y∈[-0.01, 0.01] m(宽度0.02m),第二道:Y∈[0.01, 0.03] m(宽度0.02m,紧邻第一道);耦合机制—热源与粉末耦合热源强度乘以粉末相体积分数(C_VOF),这意味着只有在有粉末的区域才会产生热量,质量源单独添加粉末,不考虑相变;源项计算—热源P/(length1³)×VOF在粉末区域内均匀分布,质量源mass/(length1³)在光斑区域内均匀分布,除以length1³假设光斑为立方体,需要单位体积的源项。      

     


步骤      

1.导入网格模型      

导入模型网格文件,如下图所示:      

     


2.通用设置      

采用压力基求解器,瞬态求解,重力方向为z的负方向。      

     


3.模型选择      

开启能量方程,粘性模型选择层流,开启凝固和熔化模型并保持默认设置。      

     

     


4.UDF加载      

添加udf.c源文件,点击编译并加载。      

     






#include "udf.h"  // 包含 ANSYS Fluent UDF 标准头文件// 定义激光熔覆工艺参数常量#define v 0.04         // 激光移动速度 (m/s)#define mass 0.5       // 粉末质量流率 (kg/s)#define P 500000       // 激光功率 (W)#define x0 -0.2        // 熔覆起始 X 坐标 (m)#define x1 0.2         // 另一个熔覆起始 X 坐标 (m) - 注意:本代码未使用#define length1 0.03   // 激光光斑长度/宽度 (m)// 定义热源函数(激光能量输入)DEFINE_SOURCE(heat_source, c, t, dS, eqn){    real x[ND_ND];        // 单元中心坐标数组    real con, source;     // 临时变量和热源值    real time = CURRENT_TIME;  // 获取当前计算时间    // 获取第二相(粉末相)的线程指针    Thread *t1 = THREAD_SUB_THREAD(t, 1);    // 获取单元中心坐标    C_CENTROID(x, c, t);    // 只在特定的Z高度范围内(0.02m到0.06m)添加热源    if (x[2] >= 0.02 && x[2] <= 0.06)    {        // 第一道熔覆时间 (0-10秒)        if (time >= 0 && time < 10)        {            // Y方向限制在 ±0.01m 范围内(第一道的位置)            if (x[1] >= -0.01 && x[1] <= 0.01)            {                // 判断是否在激光光斑范围内(X方向移动热源)                if (x[0] >= x0 + v*time && x[0] < x0 + length1 + v*time)                    // 热源公式:P/(length1³) * 粉末相体积分数                    source = P / length1 / length1 / length1 * C_VOF(c, t1);                else                    source = 0;            }            else                source = 0;        }        // 第二道熔覆时间 (10-20秒) - 注意:与第一道在同一Z高度        else if (time >= 10 && time < 20)        {            // Y方向限制在 0.01m 到 0.03m 范围内(第二道的位置,Y方向偏移)            if (x[1] >= 0.01 && x[1] <= 0.03)            {                // 判断是否在激光光斑范围内(X方向移动热源)                // 注意:从第10秒开始,重新从x0位置开始移动                if (x[0] >= x0 + v * (time - 10) && x[0] < x0 + length1 + v * (time - 10))                    source = P / length1 / length1 / length1 * C_VOF(c, t1);                else                    source = 0;            }            else                source = 0;        }        else            source = 0;    }    else        source = 0;    // 将热源值存储到用户定义内存 UDM0 中(用于后处理或监控)    C_UDMI(c, t, 0) = source;    return source;}// 定义质量源函数(粉末添加)DEFINE_SOURCE(mass_source, c, t, dS, eqn){    real x[ND_ND];        // 单元中心坐标数组    real con, source;     // 临时变量和质量源值    real time = CURRENT_TIME;  // 获取当前计算时间    // 获取单元中心坐标    C_CENTROID(x, c, t);    // 只在特定的Z高度范围内(0.02m到0.06m)添加粉末    if (x[2] >= 0.02 && x[2] <= 0.06)    {        // 第一道熔覆时间 (0-10秒)        if (time >= 0 && time < 10)        {            // Y方向限制在 ±0.01m 范围内(第一道的位置)            if (x[1] >= -0.01 && x[1] <= 0.01)            {                // 判断是否在粉末添加区域(X方向移动)                if (x[0] >= x0 + v*time && x[0] < x0 + length1 + v*time)                    // 质量源公式:mass/(length1³)                    source = mass / length1 / length1 / length1;                else                    source = 0;            }            else                source = 0;        }        // 第二道熔覆时间 (10-20秒)        else if (time >= 10 && time < 20)        {            // Y方向限制在 0.01m 到 0.03m 范围内(第二道的位置,Y方向偏移)            if (x[1] >= 0.01 && x[1] <= 0.03)            {                // 判断是否在粉末添加区域(X方向移动)                // 从第10秒开始,重新从x0位置开始移动                if (x[0] >= x0 + v * (time - 10) && x[0] < x0 + length1 + v * (time - 10))                    source = mass / length1 / length1 / length1;                else                    source = 0;            }            else                source = 0;        }        else            source = 0;    }    else        source = 0;    // 将质量源值存储到用户定义内存 UDM1 中    C_UDMI(c, t, 1) = source;    return source;}
   


5.材料参数设置      

添加并定义金属材料,在流体材料中修改空气材料的参数并另存为金属材料,在对相关参数进行修改。      

     

     


添加金属材料后,定义VOF模型。      

     

     

     


6.单元区域条件设置      

在单元区域设置中勾选源项,并分别添加源项的数量,包括一个能量源项和一个质量源项。      

     

     

     

     


7.初始化      

初始化选择标准初始化,温度为300K,金属相的体积为1。局部初始化将空气区域金属相的体积分数设置为0。      

     


8.运行计算      

时间步数和时间步长定义如下:      

     


温度分布云图      

来源:仿真与工程
FluentUDF通用增材材料ANSYS
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2026-03-12
最近编辑:7月前
余花生
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讨论一个等效热阻问题

正文共:927字4图预计阅读时间:3分钟今天,我们讨论一个等效热阻问题。有如下一个固体结构,由三个长方体组合而成,外部大长方体为材质1,中间两个小长方体为材质2,材质1和材质2具有不同的导热系数。假设大小长方体完美接触,因此忽略接触热阻。如果我们要计算固体结构在z向的导热能力,严谨的做法是把三个长方体都创建计算域。但是如果为了简化计算,则可以考虑只创建大的长方体,此时需要获得一个可以表征这个固体结构整体导热能力的等效导热系数。我们知道,多孔介质导热系数的计算采用体积加权平均,这并非一个普适的物理定律,而是一种在特定条件和理想假设下非常有效且常用的近似模型。体积加权平均在物理上对应的是“并联模型”。当实际情况偏离并联模型的假设时,体积加权平均会失效或不精确。将多孔介质想象成由固体骨架和孔隙流体并列排列组成的复合材料块。热量可以同时、平行地通过固体路径和流体路径传导。其等效导热系数计算式为:与并联模型对应的是串联模型,等效导热系数如下,它使用调和平均,对应热量必须依次穿过固体层和流体层,串联模型最常见的场景是复合保温层。我们思考,其实多孔介质模型思想完全可以用于纯固体导热,比如本案例开头所述的固体结构。根据串并联模型,我们可以在z向将整个固体域分为A、B、C三个区域,这三个区域在z向为串联,而区域C又是并联模型(材质1和2),故此区域可以考虑多孔介质模型。这里我们假定材质1和2的导热系数分别为202.4W/m℃和20W/m℃,根据模型尺寸可得区域B的材质2体积为0.00036m3,材质1的体积为0.00064m3,即体积分数为0.36和0.64。于是,根据多孔介质模型,区域C在z向的等效导热系数为136.736W/m℃。区域A和B材质相同,整合为一体,则对于整个固体域区域C而言,A+B和C的体积分数均为0.5。根据串联计算式,整个固体域在Z向的等效导热系数为163.211W/m℃。我们在FLUENT分别采用简化方法(等效导热系数163.211W/m℃)和非简化方法计算上述固体结构的导热能力。计算过程太简单了,不做描述了。在z向顶部和底部施加60℃温差,简化方法和非简化方法的传热功率分别为489.65W和479.95W,也就是说简化模型和真实模型的误差约为2.02%。来源:仿真与工程

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