浮力对于水上运行的浮动发电系统、船上起重设备、锚等水中的设备以及在水中移动的两栖车辆的仿真至关重要。
您是否需要在多体动力学仿真模型中考虑浮力的作用?您是否知道如何在RecurDyn模型中施加浮力?通过如下动图,即可快速了解如何简单快速地在RecurDyn模型上施加浮力并查看浮力的计算结果。
在RecurDyn中有2种考虑浮力的建模方法可供选择:
1)RecurDyn-ParticleWorksCo-Simulation模式
需要ParticleWorks的License。
建模过程相对复杂,计算量大。
流体与机械的耦合仿真,可以考虑液面变化等更多的细节。
2)Buoyancy Force模式
建模过程相对简单,浮力可以施加在复杂的几何体上。
计算速度快,计算时间与接触计算类似。
浮力定义可考虑流速,X、Z向的流速可以通过表达式进行定义。
支持对刚体或柔性体(Patch Set)定义浮力。
BuoYancy Force的浮力结果是相对于惯性参考系在Action Marker位置的力和转矩的x、y和z方向的分量及合成量。
