目前CFD仿真的主流依然是有限体积法,网格划分依然是CFD应用中难以避免的环节。虽然近些年出现了一些宣称使用无网格方法(如LBM、SPH等)的CFD软件,但在实际的工程应用中,有限体积法在CFD仿真领域依然占据着绝对的统治地位,而且在短期内并没有替代方案。各种无网格方法虽然在仿真过程中无需花费大量的人工时间来进行几何前处理和网格生成,但却存在着诸如计算精度不高,或计算结果依赖于虚拟网格从而导致计算量暴涨的情况,目前并未在工程中得到广泛的应用,至于未来会怎样,这谁也说不清楚。但目前工程中的CFD应用,网格生成工作依然难以避免。
目前主流的商业CFD软件(如STAR CCM+、Fluent等)中基本都内置了网格生成模块,这些商用软件也在努力追求几何-网格-仿真计算-后处理全流程仿真管理,而且这些软件中的网格生成功能也非常强大,同时也能够与求解器之间达到最大的兼容。
那为何还要单独去掌握一款网格生成工具?主要基于以下原因:
但话说回来,网格工具的学习成本远比CFD求解器更高。尤其是几何处理过程,通常都是见招拆招,没有好的操作流程可供参考。软件操作效率严重依赖于个人的日常练习。因此,如果空余时间比较多,可以尝试上手一款专业的网格工具,如果没有时间,那就别折腾了。
(完)