**本文内容源于本人学习时资料的总结,如果不当还请指正~**
ANSYS中,MPC算法下,两个物体的连接通过在内部引入一组约束方程在接触面上保证协调,接触节点的自由度被消除,因此不需要法向刚度和切向刚度。对于小变形问题,求解平衡方程时不需迭代,表现出线性接触行为。对于大变形问题,MPC约束方程在每一步的迭代过程中都要进行校正。
但需注意,MPC方法仅对绑定接触和无分离接触适用,且该方法下对称接触对中不可用,ANSYS会自动转换成不对称接触。
采用MPC算法时,计算效率高,求解效率远高于采用需要迭代求解的接触刚度类算法。
MPC方法可以绑定不同的单元类型,用于交界面的网格不兼容处理,且不需要网格对准。如:实体对实体、壳体对壳体、壳体对实体、梁对实体/壳体。
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实体对实体的多点绑定或无分离接触设置非常简单,设置后,内部多点约束会在求解中自动生成。具体设置包括:
① 使用CONTA169-174创建面一面接触对;
② 接触行为设为绑定,即KEYOPT(12)=4,5,或6;
③ 接触探测设为节点探测(KEYOPT(4)=1或2);
④ 接触算法设为MPC(KEYOPT(2)=2)。
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壳体与实体的节点自由度数量不一样,对于壳体与实体的多点绑定接触,基本步骤和上述类似,但由于壳体和实体交界面的复杂性,一些额外的选项需要设置,如下:
① 将壳体上单元交界面的边界(壳与实体连接端的
线)设为接触面 ,即CONTA175;
② 将实体上单元交界面的边界(实体面)设置为目
标面,即TARGE170;
③ 设置接触行为为绑定接触(KEYOPT(12)=5或6
④ 设置接触算法为MPC(KEYOPT(2)=2)
⑤ 设置MPC约束类型为:TARGE170,
KEYOPT(5)=0,1,2,3,4,需要时可在目标面上建
立虚拟壳。
在workbench中实体与壳体连接时,如上所述:目标面必须为实体的面,接触面为壳体与实体接触的线。类型为绑定,算法为MPC,如下图。
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自由度控制选项
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