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打水漂背后的科学与力学:CoSim-FVDEM 看见的流体与石片相互作用

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1. 背景  

一片薄石掠过水面,跃起的弧线、接连散开的涟漪与短暂飞溅的水花,让打水漂既是一项亲近自然的游戏,也呈现出运动的节奏与美感。人们凭经验选择石片、调整出手角度和旋转,而这些看似随意的动作,背后都对应着可以观察、测量和解释的力学规律。  

 

打水漂是一个集自然、艺术、科学于一体的现象。其科学趣味,在于一个简单动作同时牵动了自由液面、瞬时冲击和旋转物体的姿态变化。2004 年,Clanet 等在《Nature》 发表研究,通过旋转圆盘撞击水面的实验,发现其研究条件下约 20° 的盘面倾角有利于反弹。[2]从日常经验到可检验的规律,这个问题也为理解物体入水、水上航行器与水面的相互作用提供了切入口;对弹性球的研究进一步表明,材料变形也会改变水面跳跃方式。[3]  

CoSim-FVDEM 是集三维可压缩、不可压缩多相流体力学及任意颗粒/块体形态的离散元的强流-固耦合计算分析软件。本文将采用 CoSim-FVDEM 方法建立三维打水漂算例,模拟石片运动与周围流场,将直观的入水、反弹现象与位移、速度等计算结果联系起来。  

石片斜向接触水面时,会推动周围水体运动,受到向上的流体作用力。若接触期间的向上冲量足以改变其下落速度,就可能出现反弹;初始速度、盘面倾角和自旋都会影响这一过程。自旋有助于维持姿态,但反弹并不意味着运动能量增加。[1]  

本例将石片简化为铝密度的扁圆盘,初始盘面倾角取 20°。这里的倾角指盘面与水平水面的夹角;由初始速度 (10, 0, −1) m/s 可得,运动方向向下偏离水平约5.7°,二者不能混同。20° 是参考实验研究选取的设置,不代表所有形状和工况下都存在相同的最优角度。  

2. 算例设置  

圆盘由一个 30 边凸棱柱表示,计算中给定初始平动与自旋,随后运动由流固作用和重力共同决定。  

 

图 1. 计算域与石片初始姿态示意  

取 x 为投掷方向、z 为竖直向上方向。初始水面位于z = 0.14 m,圆盘最低点高于静水面 3 mm。主要参数如下。  

                                                                                                      

     

条目

        

设置值

计算域与水深

 3.2 × 0.48 × 0.40 m;水深0.14 m      

流体网格

320 × 48 × 80,共 1,228,800 个单元  

网格尺寸

10 × 10 × 5 mm  

圆盘几何    
 直径 120 mm,厚度 4 mm      
圆盘密度与质量    
2700 kg/m³;约 0.1213  kg    

初始倾角

20°,前缘抬高  

初始速度

(10, 0, −1) m/s  

初始自旋    
 沿盘面法向,100 rad/s    
水的密度与动力黏度    
1000 kg/m³;0.001  Pa·s     
空气的密度与动力黏度    
1.225 kg/m³;1.8× 10⁻⁵ Pa·s    

重力加速度

(0, 0, −9.81) m/s²    

时间步与计算时长

0.0002 s;0.30 s     

3. 结果分析  

在 0~0.30 s 的计算时间内,圆盘经历了首次入水、向上反弹和再次入水。为区分“速度转向”与“完整离水”,同时提取了竖向速度,以及圆盘最低点相对初始静水面的高度。  

 

图 2. 圆盘最低点高度与竖向速度,曲线取自原生计算输出  

约在 0.0222 s,竖向速度首次由负转正。随后圆盘向上运动,最大向上速度约为 0.658 m/s。在保存的场结果中,0.045 s 起最低点高于初始静水面,最高约为 14.8 mm;到 0.156 s 的输出时刻,最低点已再次低于该水位。结合侧向动画,可以辨认一次明显的离水反弹。  

约在 0.2622 s,竖向速度再次由负转正,本次时间窗口内没有出现第二段完整高于初始静水面的过程。上述高度以初始静水面为基准,局部实际水面仍在变化,精确接触时刻需结合界面形状判断。  

动力学机制  

石片斜向切入水面时,浸水区域推动并加速周围水体,形成以惯性压力为主的作用。其向上分量先减缓下落;当扣除重力后的向上冲量足够大时,竖向速度才会由负转正。与此同时,水动力的水平分量使石片减速,部分机械能传递给水体的运动、波浪和飞溅,并通过黏性作用耗散。  

水动力的作用位置通常偏离圆盘质心,会产生改变倾角的力矩。沿盘面法向的自旋提供角动量,使石片具有陀螺稳定性,有助于在入水冲击中保持较有利的姿态。石片离开水体后,仍受到重力,以及空气产生的阻力、升力和力矩;这些作用会影响飞行距离和下一次入水的姿态。[4]  

空气压力与流速  

空气压力动画显示,石片附近存在明显的高、低压区。首次接近水面时,前缘及下侧局部压力较高,上侧和后方出现低压区;随着石片反弹和再次入水,这些区域的位置与强弱随之变化,说明石片上下侧的压力差并非始终保持不变。  

空气流速与速度矢量进一步展示了这种不对称性。较快的空气运动集中在石片附近,离水阶段上侧较为明显。以 0.090 s 为例,上、下侧邻近空气的压力中位数分别约为 −19.7 Pa 和 −3.7 Pa,流速中位数分别约为 5.3 m/s 和 1.8 m/s。图 3 中箭头在不同位置的偏转,还反映出石片周围流动方向的变化。  

 

图 3. 0.090 s 时石片周围的速度矢量
颜色表示速度大小,箭头表示流动方向,速度单位为 m/s  

这些现象表明,石片运动和水面变形伴随着周围空气的局部扰动。上下侧不对称的压力分布可能影响石片离水后的运动和姿态,其变化与离水、飞行和再次入水的过程相互关联。这里观察到的是邻近空气的流动特征,尚不能直接据此确定空气对反弹的贡献大小。  

参考文献  

[1] Bocquet L. The physics of stone skipping. American Journal of Physics, 2003, 71: 150–155. https://doi.org/10.1119/1.1519232  

[2] Clanet C, Hersen F, Bocquet L. Secrets of successful stone-skipping. Nature, 2004, 427: 29. https://doi.org/10.1038/427029a  

[3] Belden J, Hurd R C, Jandron M A, et al. Elastic spheres can walk on water. Nature Communications, 2016, 7: 10551. https://doi.org/10.1038/ncomms10551  

[4] Tsai H W, Tsai H C, Wu W F, Lai C L. Experimental results and mathematical formulation of non-spinning stone-skipping process. Scientific Reports, 2022, 12: 16372. https://doi.org/10.1038/s41598-022-19992-x  

来源:地学云堂
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首次发布时间:2026-11-02
最近编辑:16分钟前
混元仿真
博士 国产工业仿真软件-CoSim
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