1、类型
*CONTROL_SHELL中设置 ESORT=1*CONTROL_SOLID 中设置 ESORT=12、壳单元中的翘曲刚度
ELFORM=2 时设置 BWC=1,以及…FULL projection 设置 (PROJ=1),因为 DRILL projection 阻止了刚体转动。对壳单元公式 16, 设置沙漏公式 IHG 等于 8,调用翘曲刚度
壳厚度的更新 (ISTUPD in *CONTROL_SHELL) 通常在碰撞分析中是不推荐使用的(金属成型中要求)
有塑性变形的壳,沿厚度方向至少取 3 个积分点。
1、Nodal rigid bodies(节点刚体)
2、Joints(连接副)
1、离散的弹簧
2、可变性点焊
d3hsp 中的警告信息)*CONTACT_SPOTWELD_TORSION,在壳中调用刚度阻尼1、如果使用 *CONTROL_HOURGLASS,在需要的时候可定义指定 part 的 *HOURGLASS 卡片覆盖整体的沙漏定义
2、对金属和塑性部件,推荐使用刚度公式的沙漏控制,IHQ=4,沙漏系数 QM = 0.03
3、对泡沫和橡胶,推荐假设应变沙漏控制 (IHQ=6) 或者粘性公式沙漏控制
IHG=4 或者 5 刚度公式的沙漏控制会引起过于刚硬的响应,即使是在减少沙漏系数的情况下*MAT_RIGID中指定合理的弹性常数*MAT_RIGID的卡片 2 中施加约束t = 0 时画出速度矢量图来检查初始速度*PART_INERTIA
initial_velocity 命令中的 RIGID 选项IGNORE=1SOFT=1SST)SLDTHK and SLDSTF (Opt. Card B),如果包含体的接触计算不好*CONTROL_ENERGY 打开相关能量的计算设置
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