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Python的射击小游戏

1月前浏览1373

一个基于turtle模块编写的射击小游戏。

假设玩家以往的的命中率为hit_rate = 0.8,随机数函数random()生成0-1之间的随机数,用来模拟玩家射击一次这一动作,若random() > hit_rate则表示击中靶子。蓝色靶上出现一个白色的孔,同时还提示“中靶”。如图所示

若random() < hit_rate则表示击没有击中靶子。靶子没有任何变化,同时提示“脱靶”。

以下是python代码:

import turtle as t
from random import random
t.hideturtle()     # 隐藏箭头
t.dot(70'blue')  # 画靶子
hit_rate = 0.6
if random() < hit_rate:    # random() 生成0-1之间的随机数   
    t.dot(10'white')     # 靶子穿孔
    t.textinput("验靶" ,"中靶")
else:
    t.textinput("验靶" ,"脱靶")
t.done()

turtle的几个方法

hideturtle( )     

可简写为ht()。使箭头(海龟)不可见。当你绘制复杂图形时这是个好主意,因为隐藏海龟可显著加快绘制速度。

dot(size=None, *color)

  • size -- 一个整型数 >= 1 (如果指定)
  • color -- 一个颜色字符串或颜色数值元组

绘制一个直径为 size,颜色为 color 的圆点。如果 size 未指定,则直径取 pensize+4 和 2*pensize 中的较大值。

textinput(title, prompt)

  • title -- 字符串
  • prompt -- 字符串

弹出一个对话框窗口用来输入一个字符串。形参 title 为对话框窗口的标题,prompt 为一条文本,通常用来提示要输入什么信息。返回输入的字符串。如果对话框被取消则返回 None。

来源:数值分析与有限元编程
python游戏
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2024-04-02
最近编辑:1月前
太白金星
本科 慢慢来
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