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ABAQUS中的梁壳连接问题

9月前浏览1973

经常被问到梁单元与壳单元的连接处理问题,今天就用一个简单案例来聊一聊梁与壳之间的那点事。主要讨论两个问题:1)梁与壳的连接;2)梁位置对结构的影响。简单案列模型如图1所示,由三部分组成,四根半径3的实心圆柱,厚度4shell,板上的加强筋beam截面为boxa=12,b=8,T=3。具体工况为底部四节点固定,shell面板承受1t的均布力。

这里梁与壳的连接包含两种情况,一是梁端部与壳相连(如立柱),二是梁在壳平面内。对于情况一常用的方法是共节点,因为梁单元与壳单元具有相同的六个自由度。在mesh模块,通过merge节点实现,另一种方法是用MPC tie来连接两个节点,如图2所示。两种连接方式分析结果如图3所示,位移和应力都是一样的。

1 模型及工况


2 Beam节点与shell连接(左为共节点,右为MPC连接)

3 位移云图(左为共节点,右为MPC连接)

应力云图(左为共节点,右为MPC连接)

对于第二个问题,也是经常遇到,就是壳平面内的梁与壳的位置关系问题。如图5是梁与壳的两种不同位置,左图beamshell面内,渲染后与实际位置不符,右图beam位于shell下方,渲染后位置符合实际。立柱beamshell共节点,shell面上beamshell通过Tie约束实现节点绑定。两种位置分析结果如图6,可见,位移和应力大致相同,但位移还是有一定差别。位置正确的位移0.5256,位置不正确的位移0.7287。因此,在实际结构分析时,需要按正确的位置进行设置,才能获得较可靠的结果。

梁的位置(左为shell平面内,右为shell下方)

6 云图结果(上为beamshell面内,下beamshell下方)

好了,案例分析完了。该敲黑板了。。。

(1)梁端点与壳连接可以采用共节点或MPC里的TIE,可以得到一样的结果;

(2)梁轴线在壳体面内时,可以通过Node set进行绑定约束,绑定容差考虑梁轴线到中性面的距离;

(3)关于梁截面的位置关系,通过渲染后模型实际位置进行确定,需与实际结构位置一致。

来源:ABAQUS仿真世界
渲染
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2023-08-17
最近编辑:9月前
yunduan082
硕士 | 仿真主任工程... Abaqus仿真世界
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