在仿真过程中,生死单元法这个功能允许我们去激活某些单元、重新激活某些单元或是使某些单元失效。
举例:
典型的例子包括制造过程、装配过程和有关材料的失效或是移除的分析。
下面的动画为一个2D半对称模型,叠层纸板在两个阶段的成型过程中分别被折皱和折叠。在第一阶段,纸板被夹在压痕夹具中,允许横向滑动。一个压痕器向下移动到纸板位置,在它上面创建折痕。在第二阶段,压痕夹具被停用,折叠夹具被激活(折叠夹具中包括一个支点),折叠臂向下运动完成纸板的折叠行为。
当单元未激活或是“被杀死”时:
由于失效的单元没有被移除,因此刚度矩阵的维度保持不变。
当单元被激活或是“诞生”时:
在Mechanical中,整个几何体的生死法是两种最常用的方法之一。

在Mechanical中,接触对的生死法是另外一种常用的方法。(下面视频案例评论区私聊并留下您的邮箱信息)

这是一个严重的非线性问题。当单元状态改变时,单元的刚度会有很大变化。这将会导致收敛困难。可以在Solution Infomation设置Newton Raphson Residual查找哪里不收敛。

确保你用的是直接求解器。当非线性变得更严重时,迭代求解器的效率就会降低。

如果不存在其他非线性,则应指定 Newton-Raphson选项为Full。对于所有涉及到生死单元法的仿真,如果不存在其他非线性,则必须确保在第一个加载步骤中设置Newton-Raphson选项。因为程序无法在后续的加载步骤中预测EKILL命令的存在。

对于载荷:
对于边界条件:
如果您希望在重新激活单元时保留单元的形状,那么约束未激活单元的节点可能很重要。在重新激活单元时,一定要删除这些人为约束。
未连接到任何单元的节点可能会浮动。在某些情况下,您可能希望约束这些没用的自由度以减少待解方程的数量或避免病态矩阵(回想一下,缩小系数ESTIF会在刚度矩阵中生成较小的项,这可能会导致病态矩阵)。
几何体的生死法
接触对的生死法
独立单元的生死法(需要APDL语言来控制)
几何体的生死法允许在不同载荷步下设置几何体的“生”“死”状态。接触对的生死法允许设置接触面单元和目标面单元的“生”“死”状态。独立单元的生死法允许通过APDL命令选择某些单元的“生”“死”状态。
由于几何体保持完整刚度,因此接触对的生死法通常比几何体的生死法计算更快,更稳定。