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803杂谈:古代的总师怎么当?

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古散文,能够流传至今的,大多古朴大气,要么记叙历史,要么明哲析理,哪怕是观景,都要感悟出许多道理。极少小家子气的说些猫三狗四之事,更不会故弄玄虚强扯什么海德格尔。

唐,柳宗元,著名的唐宋八大家之一。少年便成就才名,21岁中进士,26岁中了词科。文章千古事,熟读经史的人自然比普通人更了解文章的力量。一篇文章可以抚慰万千人之心,可以发举国之兵,可以三分天下,可以倾覆强权王朝。古代大儒都把写好文章当成了毕生的追求。当然,作为一个儒学信徒,治国平天下更是他们的第一件要务。

30岁之前的柳宗元,读书、考学、游历、做官,在理想的道路上按部就班的狂奔。其祖上曾出过宰相,当时的柳宗元应该是意气风发,才华也被世人所称道。估计他时常心里也会暗暗的想,或许将来官拜宰相,尽可一展平生所学。当然,这个时候的他是万万想不到30岁后会一贬再贬,甚至在永州这个小地方窝了整整十年。说来也奇,治国平天下的理想没实现,倒让他有了足够的时间钻研学问,窝了十年,也写了十年。人生几多十年哪!

宰相没当成,但是怎么当宰相,柳宗元可是钻研了不少,可以说是颇有心得。他的《种树郭橐驼传》、《梓人传》都可以看出他的政治思想。

今天就来说说《梓人传》。所谓梓人,说的就是木匠,放在现在,可以叫他是土木工程师。《梓人传》讲的是木匠里的头头,往小了叫,是包工头,往大了叫,是总设计师,简称总师。

在我们这个时代,各行各业出身的政治家都有,甚至一度国家级领导人都是工程师出身。搞大工程和治国,确有很多相似之处。但是在古代,万般皆下品,匠人的社会地位更是很低,一身本事被称为奇技淫巧。但是作为一个文学家,天生就是极敏感的。柳宗元很善于观察生活,总结生活。

进入《梓人传》的故事。

说柳宗元妹夫住在京城的光德里。有天有个木匠来到他妹夫家敲门,想租个房住,用自己的手艺帮主人干活抵扣房租。只见这匠人大包小包带了不少东西,打开一看都是写尺子圆规之类的工具。要说还是古时候的手艺人把技术看的很重,核心技术从来都靠脑子记,连本结构力学之类的工具书都不带。

问他有什么能耐,木匠倒是大言不惭,他说:“我是搞总体设计的。只要给我 草图,我就能拿出实施方案。然后我再指挥众工匠去实现它。离了我,大家就不能建成一栋房子。所有如果给官府干活,我得到的奉禄比别人多三倍,如果给私人家里干活,我取全部报酬的一大半。”

柳宗元听他吹完牛,起了好奇心。有一天,就进了木匠的住屋,估计是想聊聊天。这时候柳宗元就发现,木匠的床缺了腿却不修理。

柳宗元就问:老哥你床腿坏了,这是你的专业,咋不修修啊。

木匠说:我过两天喊个木匠来修。

这给柳宗元惊了个呆,心说你前几天还吹,什么没你就建不成房子,自己的床腿坏了都不会修。看来又是个不学无术的大忽悠。

后来,京兆尹(首都市长)将要修建官衙的房屋,不知怎么的,这木匠竟然中标,拿到了这个项目。柳宗元又来了好奇心,心说这个木匠啥也不会,还能建市委办公大楼?

于是柳宗元这次就跑到现场去看。这一看,又惊了个呆。只见施工现场,所有工人都围着那个匠人。边上是一面墙,墙上画了大概一张A3图纸大小的设计图,图里面细致详尽地画出了房子的建筑构造。木匠左手拿着长尺,右手拿着木杖,看着图。好像是估算各个结构的承力情况。然后挥动他的木杖说:“用斧子砍!”那拿斧子的就跑到右边去砍。回头指着木材说:“用锯子锯!”那拿锯的就跑到左边去锯。不一会,拿斧子的砍,拿刀的削,全都看着他的脸色,等待他的发指令,没有一个敢自做主张的。凡是干的不对劲的人,立马被他当场骂走。

就这样,过了一段时间,大楼建好了,竟然和图上所绘丝毫不差!建成后,木匠拿起笔,在一根柱子写道:某年某月某日某某修建,落款是他的大名。而其他被他指挥的工匠都不在上面列名。

木匠的字不算好看,不算难看,但是却有种奇异的魔力镇住了柳宗元。这个哥们真牛,只动脑子,坚决不动手!总揽全局,千军万马如臂使指,真总师也。所谓,劳心者役人,劳力者役于人啊。 

然后柳宗元由此及彼,联想到治国与建房同理。并仔细对比了总师和宰相的相似性,总师用尺规设计图纸,宰相定法度立制度;总师让善使锯子的人锯木头,宰相选贤举能治理国家;总师看图纸,脑子里就能规划好房屋的建造方案,宰相知一地而知天下。 

当然这还远远不够,总师需要项目委托方充分的信任,不干涉他的设计。宰相需要天子的鼎力支持和理解,不能朝令夕改。 

如果对方不信任呢?答曰:卷其术,默其智,悠尔而去,不屈吾道!



来源:静界有限元
建筑
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首次发布时间:2025-12-20
最近编辑:8月前
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叶片/翼型参数化造型技术

二维的重要性在流体力学领域,一说弄个翼型算个流场,基本上初学者就能很快掌握,似乎二维固定壁面的东西都是入门的简单东西。在AI和各种软件工具高度发展的今天,这些东西好像变得没那么重要了。最近听到一些叶轮机械方向的研一学生的聊天,所言都是什么注意力机制,什么卷积。前些年这些词还是多目标优化、大数据、双碳等等。科研圈的词汇贬值速度也是很快的。大家掺大模型进去了,你还没掺,这不是落后了吗。实际上真到了设计制造中,又必须一步步从二维开始做,还要不断的优化,直至达到目标。以叶片和机翼为例,从仿真到风洞,不断对二维叶型/翼型进行迭代优化。为什么实际型号中要死磕二维呢?原因很简单,因为相比三维,二维是心里最有底的,无论试验可靠性还是成本都是能托底的。问题到了三维复杂构型以后,可能影响到设计指标的东西太多了,牵一发而动全身。有时候改了不如不改。这种情况,在二维阶段就要求设计师对各种几何参数的特点以及其对气动特性影响规律要非常熟悉,当指标达不到的时候依靠经验知道往什么方向改。类似于结构力学领域,很多人遇到啥问题都把它简化成梁,然后很快就能知道这个东西的大致规律。差生文具多,文具多也可能导致差,因为越复杂的理论模型,越不容易摸到规律。本期聊聊作为入门的基础的,叶片/翼型参数化造型技术。叶/翼型参数知多少我刚开始接触这个东西,最让惊讶的就是一个看起来平平无奇的翼型,竟然有那么多几何参数,有些是造型用的,有些是造完型计算出来的。1.弦长弦长:翼型通常理解为二维机翼,它前端圆滑,尖点称为后缘;翼型上距后缘最远的点称为前缘;连接前后缘的直线称为翼弦(chord),其长度称为弦长。如下图所示:2.中弧线中弧线:指和上翼面、下翼面相切的公切圆的圆心的轨迹。3.安装角安装角:弦线与额线之间的夹角。简单理解就是弦线与x轴的夹角。如下图所示:4.进口几何角进口几何角:翼型中弧线在前缘点A处的切线与额线的夹角。等同于过前缘点的前缘内切圆心连线与x轴的夹角。见下图。5.出口几何角出口几何角:翼型中弧线在尾缘点A处的切线与额线的夹角。等同于过尾缘点的尾缘内切圆心连线与x轴的夹角。见下图。6.前缘楔角、尾缘楔角前缘楔角、尾缘楔角:见下图。7.前缘半径、尾缘半径前缘半径:前缘内切圆半径。见下图。尾缘半径:尾缘内切圆半径。见下图。8.前缘椭圆度、尾缘椭圆度前缘椭圆度:前缘的形状与圆形的差异程度。椭圆度越小,前缘越接近圆形;椭圆度越大,前缘越尖锐,见下图。尾缘椭圆度:尾缘的形状与圆形的差异程度。椭圆度越小,尾缘越接近圆形;椭圆度越大,尾缘越尖锐,见下图。9.轴向弦长、切向弦长轴向弦长:弦长在水平方向长度的分量。切向弦长:弦长在垂直方向长度的分量。10.转折角转折角(弯折角):中弧线两端切线夹角,等同于:过前缘点的前缘内切圆心连线、过尾缘点的尾缘内切圆心连线的夹角。11.最大厚度及其相对位置、挠度最大厚度及其相对位置:翼型中最大的内切圆直径成为翼型的最大厚度,表示翼型的薄厚程度。挠度:中弧线上的点到弦线的距离。造型基本思路造型的最基本的思路,就是先按住两头再填中间。简单说就是先弄好前后缘,然后用样条构建压力面和吸力面。流程如下:1.参数定义阶段代码首先定义叶型的关键几何参数,包括弦长、安装角、前缘和尾缘的几何特征参数(楔角、椭圆度、半径等),以及流动角度参数。2.前缘造型设计(1)椭圆计算:根据前缘楔角和椭圆度参数,计算前缘椭圆的长短轴和中心位置(2)内切圆设计:在椭圆内部构造一个与楔角线相切的圆,确定切点和相关几何关系(3)坐标变换:对前缘几何进行旋转变换,使其符合流动角度要求3.尾缘造型设计(1)采用与前缘相似的方法,但处理为尾缘特殊情况(对称处理)(2)同样包括椭圆计算、内切圆设计和坐标变换(3)最终将尾缘几何平移到叶片末端位置4.叶片型面连接(1)压力面构造:使用三次样条插值连接前缘下表面点到尾缘下表面点(2)吸力面构造:使用三次样条插值连接前缘上表面点到尾缘上表面点(3)在样条插值时考虑了端点的切线斜率约束,确保型面光滑过渡交互调整与升级我们可以增加一个交互界面,通过人工拖动控制点,进行形状调整。这个造型功能和CFD、优化方法融合起来,就可以开发成一个工程可用的系统。静界有限元工作室案例我们工作室开了专门的算法模块和交互界面,造型后的各个参数可以自动计算出来。这个造型模块还可以和工作室自研的结冰软件结合,实现造型后冰形自动分析。来源:静界有限元

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