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产品量产不容易,2周3版硬件,越着急错的越多

3小时前浏览3
大家好,我是EE小新。
这几周同事在同时筹划3款产品的量产准备,还好有1个硬件同事帮忙,不然一个人同时做3个,每天24小时实在不够用。
越到量产的时候,问题越少,但是每次发现一个问题都很难解决,还有很多隐藏的bug在里面。
所以这就是小公司的弊端,虽然没有复杂的流程,大家的执行力也很高,但是没有足够的测试时间,销售为了拿单子不断压缩开发的时间,搞得大家虽然都付出了,结果还不一定好。

慢一点不是坏事,我们要从中反思:

  1. 流程缺失与失效

    • 硬件开发最大的成本就是迭代时间和金钱,流程的目的就是最大限度地减少非必要迭代。

    • 允许带着已知的、未经过充分测试的风险点进入下一阶段,最终导致问题在后期集中爆发,修改成本呈指数级增长。


  2. 项目管理与风险控制的失败

    • 低估硬件复杂性:软件可以“敏捷”,一天发三个版本。硬件“敏捷”的代价是巨大的。项目计划没有为硬件的漫长采购、制作、调试和测试周期留出足够的缓冲时间。

    • 风险预案缺失:没有预见到“如果第一版失败,备用方案是什么?”,“哪些功能可以降级实现?”。当风险发生时,只能被动反应。


  3. 客户期望管理的失误

    • 过度承诺:为了拿下订单或让客户满意,提前给出了过于乐观的时间表。

    • 沟通不透明:在遇到问题后,可能为了避免“坏消息”而选择不主动、不频繁地同步真实进展和困难,导致客户在最后时刻才发现delay,催促变得更急迫。信任感崩塌。


  4. 内部沟通与决策机制的错位

    • 老板的“着急”没有转化为有效支持:老板的压力应该向下疏导为获取资源、屏蔽外部干扰、帮助决策,而不是简单地向下传递焦虑,催促工程师更快地“试错”。

    • 决策缺乏数据支撑:可能是因为时间紧,很多修改决定是基于“猜测”或“直觉”,而不是基于充分的测试数据和根因分析,导致“越改越错”。


  5. 团队文化与心态的短视

    • 英雄主义文化:崇尚“谁加班多、谁救火快”的个人英雄,而不是奖励“谁预防了问题发生”的流程优化者。这种文化不可持续,会 burn out(耗尽)最优秀的员工。

    • 害怕失败:不愿意在早期承认“这一版可能有问题”,而是抱着侥幸心理“先做出来试试”,浪费了宝贵的时间。


除了每天处理项目上的事情外,还需要不断的提高自己的水平,完善自己的知识体系。


不管遇到什么困难,都要记住,它们都是暂时的,唯有坚持是永恒的。


来源:EEDesign
电路UG芯片材料控制
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2025-08-25
最近编辑:3小时前
EE小新
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