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建模一个木梳子--ug

3年前浏览1364

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建模过程:

1 打开UG,在XY平面绘制草图

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2 草图完成后,拉伸10mm

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3 绘制草图,利用上个草图投影到新草图,并做约束后,完成草图,拉伸求差,记得将草图设为拉伸特征内部。

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4 点击阵列特征,选择拉伸,线性阵列数量22个,节距为3mm,方向变化里利用可重用引用里的投影曲线,也就是那个圆弧。

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5 最后倒下圆角就完成了

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完成后的样子

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如果还是不会阵列的话,那就还有这个苦方法,那就是在草图里阵列两条竖线,然后延伸修剪,这当然没有第一个阵列特征那个方法简单。

32.png

最后完成后,进行渲染一下。

UG
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首次发布时间:2020-10-25
最近编辑:3年前
老王和UG
硕士 | 设计师 仿真服务设计,设计驱动仿真!
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