
建模过程
1.在前视基准面上草绘图形。

2.新建基准面,参考上视基准面和紫色端点。

3.在新基准面上画圆。

4.曲面拉伸,成形到一定点,拔模角度:2 度。

5.新建基准面,参考粉色斜线和端点。

6.在新建的基准面上画圆。

7.曲面扫描,轮廓:圆 ;路径——右键——SelectionManager 。

7-1.选择开环 。


8.转换实体引用圆弧。(先显示草图1)

9.曲面拉伸:10 。

10.分割线——交叉点——选择:右视基准面 和 蓝色面。

11.在右视基准面画样条曲线。

11-1.添加相切几何关系。

12.拉伸曲面。

13.分割线——交叉点:用前视基准面分割两个蓝色面。

14.曲面填充,相切——应用到所有边线

15.删除保留/实体。

16.镜像——实体。

17.继续镜像——实体。

18.曲面缝合。

19.加厚,两侧对称:0.5 。

20.完全圆角。

21.完全圆角。

22.添加外观。

23.换一个工作间布景。(这几张图是打开RealView图形的效果)

24.完成。
