

建模过程
1.在【前视基准面】画圆,剪裁掉一半。

2.【旋转】。

3.新建【基准面】参考粉色构造线和端点。

4.在【新基准面】上画草图。

4-1.注意:椭圆底部有个豁口。

5.【旋转切除】。

5-1.旋转切除后的样子。

6.新建【基准面】参考另一根构造线 和 它的端点。

8.按住【Ctrl键】选中【草图2】 和 【基准面2】 。

8-1.【插入】——【派生草图】。

8-2.在【基准面2】上得到一个草图,但方向是反的。
9.【工具】——【草图工具】——【修改】。


9-1.按住【鼠标右键】不放,旋转草图。

9-2.添加几何关系。

10.【旋转切除】。

11.【圆角】半径:2 。

12.【缩放比例】Y:0.5 。(上面新建两个基准面,就是为了这一步。如果没有这一步,完全可以在前视基准面画草图,在派生到右视基准面)

13.添加外观。

14.完成。

