案例演示利用Fluent仿真计算水滴滴落到固体壁面后的行为。
如下图所示。

一滴水在重力作用下滴落到固体壁面上。为节省计算资源,采用2D轴模型进行计算。
注:这种问题应该使用3D模型进行计算,但3D和2D的设置过程完全相同。
”
计算模型比较简单,为一个60x30 mm的矩形。注意轴对称模型的对称轴必须为x轴,重力加速度沿x轴负方向。液滴采用patch的方式创建。
在SCDM中生成计算网格,注意液滴活动区进行网格加密。
计算网格如下图所示。
3D、Double Precision方式启动Fluent,并读取计算网格Transient采用瞬态计算Gravity,并设置重力加速度为X方向-9.81
Volume of Fluid多相流模型,激活选项Implicit Body Force,其他参数采用默认值
air为主相,water-liquid为次相
Surface Tension Force Modeling及Wall Adhesion,指定表面张力系数为0.071 N/m
walls的壁面接触角为150°
注:这里的接触角应设置为次相一侧的角度。
”
Methods面板,如下图所示设置
Patch指定水滴
patch完毕后可以查看液相体积分数,如下图所示。
0.005 s,时间步数为2000步
注:时间步长取大了非常容易发散。
”
本案例仅为演示教程,计算结果并没有实际意义。

文件链接:https://pan.baidu.com/s/14j0-vv2_lbNOVWra2P-klw?pwd=du6y提取码:du6y
”
(完毕)