我花一年多磨出来的插件,AI 一分钟就写完了。
但我一点都不慌。因为当年值钱的根本不是那个插件。
我 2018 年开始自学 Python 和 ANSA 二次开发。
那会儿没有资料,中文的更是没有。一个问题卡住,就是卡一整晚。
我做的第一个插件,是按 BOM 表给各个部件自动赋材料。手工赋要大半天,插件半分钟。后来推广到全公司。
从学 Python 到这个插件能用,一年多。
然后是重点。
前阵子同事找我说,他手上一堆三维坐标点,要在每个点上加载六向力,手工加太麻烦。
我把这个需求原封不动丢给 AI。
程序很快就出来了。
那一刻我愣了一会儿。
现在流行一个说法:二次开发工程师已死,随便一个工程师都能做。
这句话对了一半。
会写脚本这件事,确实死了。以前它是一道门槛——语法、API、调试,拦住大部分人。现在 AI 全会。
但你搞错了一件事:当年值钱的,从来不是写代码。
写代码一点都不难。难的是这些:
· 公司的 BOM 表长什么样,哪个字段对应材料牌号,哪个字段是坑
· 材料库里同一材料有七八种写法,怎么匹配才不张冠李戴
· 赋完值怎么验证,怎么确认系统真改对了,而不是「看起来对了」
· 哪个步骤会卡住,哪种零件会出意外
这些东西,没有教程教。只能一个坑一个坑踩。
写代码是手,懂流程是脑。当年我以为是手值钱,其实是脑。
同事说:在三维坐标点上加载六向力。我一句话就描述清楚了。
为什么?因为我知道要在点上加载、力有六个方向、坐标点是三维的。
这些是常识吗?对做 CAE 的人是,对不懂的人不是。
换一个不懂仿真的人,你把 AI 摆在他面前,他也提不出这个需求——他连「六向力」这个词都想不到。
AI 让「提出问题」这件事,变得比以前贵了。
答案越来越便宜,张口就有。好问题越来越贵,它只能从懂行的人脑子里长出来。
你给 AI 的需求越准,它的产出越好。而准确的需求,来自你踩过的坑。
一个残酷的推论。
过去一个 CAE 工程师的竞争力是:会几个软件、会写脚本、做过几个项目。
前两项是技能差,后一项是经验差。
AI 正在把技能差拉到接近零。它不眠不休,学得比你快,记得比你牢,还不要工资。
技能可以瞬间补齐,经验不行。
经验是时间和项目喂出来的。AI 替代不了,也抄不走。
所以如果你现在的核心竞争力主要是「技能」,那你确实该慌。
如果你的核心竞争力是「经验」——踩过的坑、形成的判断、知道什么会出错——那 AI 是来给你打工的。
拿我那个 BOM 插件说。它的价值从来不是那几百行代码,而是我知道了:材料匹配这一环最容易出错,哪个字段必须先做清洗。
现在我一句话就能让 AI 写出新插件的代码。但我知道该写什么插件,AI 不知道。
一、别再花大把时间学「怎么用工具」,去学「什么时候不该用」。
语法、菜单、按钮,AI 比你熟。判断该不该这么做、会出什么问题——那才是你的活。
二、去当甲方,别当乙方。
你和 AI 的关系,就是甲方和乙方。甲方值钱还是乙方值钱,不用我多说。当个好甲方的前提,是你懂这门生意。
三、把脑子里的判断写下来。
写成文档、清单、知识库,再喂给 AI,AI 就成了你的分身。AI 学的是公开知识,学不到你私有的判断——这本身就是新护城河。
四、趁早踩坑,越贵越要记。
当年那些没资料、自己摸出来的坑,今天全成了别人抄不走的资产。
我不认为是「二次开发工程师已死」。
死的是「只会写代码的二次开发工程师」。
会写代码,以前是门槛,现在是标配。
知道一个流程该怎么自动化、知道哪里会出错——这批人,现在比以前更值钱。
回头看那一年多,值不值?
值。它给我的不是一个「会写 Python」的标签。
是我真正看懂了一个流程怎么运转。这门判断,AI 换不掉。
AI 换掉了我的手,换不掉我的脑子。
作者:沐毅
一位CAE从业者的观察与手记