首页/文章/ 详情

机器人平台Flex-Gym 1.0 版本发布

2月前浏览689

经过一段时间的持续研发,我们开心的告诉大家就在今天Flex-Gym 1.0版本发布了!大家可以去 https://www.flexphysics.com/flex-gym 用起来!

我们认为做机器人开发,有两件事比较烦: 一是编辑流程断裂,改个关节、材质、碰撞参数要来回切工具; 二是仿真验证慢,改完参数很难快速看到行为变化。

这次 Flex-Gym 的发布,核心就是把“机器人编辑 + 物理仿真”进一步打通,让建模、配置、验证在同一工作流里闭环完成。总的来说这不是一个URDF的Viewer,这是一个可编辑、可进行物理设置,未来可计算验证的平台。

我们的目标是将Flex-Gym 做成一套“可迭代的仿真前端”,所有关节拓扑、驱动参数、接触、材料等都可以在我们的环境中可编辑,可导出、可驱动仿真。未来成为机器人仿真领域的VSCode。

那么就让我们看看这是我们带来了什么吧:

一、机器人系统:从关节拓扑到动态行为,一条链路打通

关节连接:直接完成父子链路配置,对复杂树形机构(机械臂、多连杆、腿足)更友好 关节限位:直接设置限位角度、速度、力矩等信息 关节驱动:直接设置关节的pd参数

二、动力学设置:从物理仿真到更加适配机器人仿真

快速定义Visual与Collision

Visual部分只负责视觉效果,而Collison真正进入碰撞计算

可非常方便的直接调整关节角度,每个可活动的关节都可以直接调整

除了针对已经建立好的URDF中的机器人模型进行调整,用户还可以通过导入网格的方式、或者自己绘制基本形状的方式从0开始建立自己的机器人,如下就是一个用Box做的简版机器人

轻松的定义多个机器人关节体之间的关系,比如用关节将不同的夹爪、灵巧手与机器臂连接起来,并导出成统一的URDF

其他的细节:

  • 中英文可切换
  • 刚体参数分层更清晰
  • 可导入、可导出、可保存

上述所有功能在平台上都供大家免费 使用,如果您编辑过后的机器人需要导出为URDF或保存工程文件到本地,则只需9.9,一杯咖啡的价格您既可以不限次数的享有全部全部导出、保存到本地的功能。如果您邀请好友进行注册,还可以获得其购买的1/3时长作为奖励。

未来我们会加量不加价,同样的价格您还可以享有FEM与混合建模,给复杂场景留出空间,让机器人不再是只刚性连杆,由FlexPhysics驱动的物理引擎,将让您轻松的仿真刚柔耦合的世界。

再次欢迎大家访问我们的网站进行试用 www.flexphysics.com/flex-gym

同时一如既往我们提供了线上反馈bug的渠道,您的建议是我们进步的源泉!


来源:大狗子说数值模拟
断裂碰撞UG材料机器人
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2026-06-02
最近编辑:2月前
大狗子说数值模拟
博士 传播国际一流的数值模拟算法
获赞 13粉丝 33文章 91课程 0
点赞
收藏
作者推荐

混合平台FlexPhysics 1.0版本正式发布了!

经过一段时间的研发工作还有与伙伴一起们的公测,FlexPhysics的第一个正式版终于发布了! 我们研发团队一直最近一直保持着高频的迭代开发,我也相信在一套CI/CD系统的保证下,我们是可以持续进行高频的迭代,来满足大家日益增长的需求。那么来说说1.0 版本 能做些什么吧:物理仿真:基于刚体动力学的物理仿真,如做个牛顿摆,符合真实的物理规律,看这能量交换多完美啊! 简单的机器人动力学:可以基于现在的刚体+关节,构建出一套简单的机器人系统,进行动力学仿真,让你的小机器人动起来! 软体仿真:基于有限元的软体仿真,大家可以采用自建的几何,选取合适的材料如 橡胶、泡沫、软胶等材料模拟软软的物体现象,比如下面这个软胶球跌落在地面上! 刚柔耦合仿真:刚体和柔性体共同作用,比如说模拟一个实心铁球,跌落到一个软软的橡胶垫上!还有一个非常非常有趣的功能:您可以“控制”,大家可以在计算过程中实时更新边界数值,比如一个小车四个轮子,你可以在计算中,实时更改小车内测两个轮子的速度,实现转弯,在我们这里面“开车”,这也是我们与传统仿真软件区别非常大的地方。看我把内部轮子的速度降低,给大家来个漂移! FlexPhysics目前来说还是将自己的定位做的比较清晰,我们不会在渲染和动画逻辑方面耗费太多的精力,但是不影响大家基于我们真实物理仿真算出来的结果进行进一步渲染和动画生成,在V1.0版本中我们提供了非常重要的USD导出功能 (顺便说一下我们也是AOUSD联盟的成员),大家导出的USD文件可以直接在Blender,Houdini这类渲染或者游戏引擎中进行编辑,你的第一个真实物理且好看的物理仿真视频可能就这么做出来了,大家可以多去尝试! 我们还上线了我们的案例库,不定期的我们团队都会上线一些我们觉得很有趣的案例,如果有与你的想法类似的你可以使用其中的加以改造,如果你想学习在FlexPhysics中如何建模,也可以打开参考学习: 而且我也相信,这只是一些单点的功能,大家通过各种排列组合肯定应用于很多连我都想象不到的场景。希望大家多多注册平台并玩起来,平台目前对大家都是免费的,如果您觉得做的挺好可以给我们捐赠点,我们将用于支持我们的继续研发与扩大我们各地的服务器。等等还没有结束!1.0版本发布了,1.1、1.2、 1.3、2.0 还会远吗,当然不会了,在此我开心且自豪的告诉大家,1.0版本大概只有当前内部版本的40%功 法,在之后的版本中大家讲体验到更快的计算效率、更多的物理场耦合、更强大的机器人仿真功能。马年马上到了,在此使用我们内部的版本,我给大家画个马,给大家来个马年大吉的IK求解,敬请期待 来源:大狗子说数值模拟

未登录
还没有评论
课程
培训
服务
行家
VIP会员 学习计划 福利任务
下载APP
联系我们
帮助与反馈