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三体运动,但是在CATIA里

6月前浏览573
最近又重温了一遍《三体》(已经记不清第几次看了)。
觉得不过瘾,还把剧版也刷了一遍。
还是觉得不过瘾,于是…
三体问题,本质是个数学问题。虽然它是混沌的、无规律的,但它的原理很简单,就是我们高中物理课学过的万有引力。
所以,如果配置好质量、初始位置、初始速度的话,我们是可以用公式算出来接下来的一段时间里,每个时刻上的各球体的空间位置坐标的,并保证其在这段时间里既不逃逸、也不碰撞——也就是文章开头动图展示的效果。
说干就干,基于设想,我将思路基于“欧拉积分”整理为:
在一个循环里:
  • 先计算相互吸引产生的加速度 a = \frac{F}{m}a=mF
  • 更新速度 v = v + a \cdot dtv=v+adt
  • 更新位置 p = p + v \cdot dtp=p+vdt
  • 将位置信息更新到CATIA

     
上面的公式从原理上很简单,就是已知初速度、加速度,求位移。只不过,加速度是一直变化的,位移是空间的,且均为非线性。
不过在这个年代,借住任何一个AI大模型,让它基于以上思路写出了对应python函数,这件事易如反掌。
至于驱动CATIA的部分,我们当然可以以三个点为圆心创建三个球,然后不断更新这三个点的坐标,并Update零件。但这样CATIA模型会因频繁更新而出现红色的闪烁,且会很卡。
所以这里,我们还和以前若干个用代码驱动CATIA的案例一样,将每个小球的位置,通过xyz三轴的平动控制(类似3D打印机的机构),再采用DMU中Mechanis m的PutCommandValues的方式,这样可以让动画看起来更加丝滑。

最后,给出此项目对应的完整python代码。至于CATIA建模及DMU部分就劳烦各位手动点两下鼠标自行创建吧!
如果你看不懂代码,或不知道怎么用,那么有必要加小狼QQ:542181983,系统地学习Python控制CATIA做二次开发的全套课程。在这个AI技术爆炸的年代,你不学,就落后了。
图片
以下为代码。


来源:CATIA那点事儿
碰撞非线性二次开发CATIApython爆炸控制
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2026-02-12
最近编辑:6月前
CATIA那点事儿
本科 CATIA小狼。微信公众号:CATIA那...
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