
创建零件。上视基准面绘制第一个草图。一根直线加一个1/4的圆。

前视基准面绘制第二个草图。一根斜线。上视基准面上和第一个草图的端点重合到。


右视基准面绘制第三个草图。也是一根斜线。上视基准面上和第一个草图的端点重合到。


插入3D草图。经过斜线的端点,绘制样条曲线。

约束端点处控标和面垂直。


四根线做边界曲面。

约束一下轮廓垂直(因为将来要做曲面的镜像)

镜像曲面,两次。


镜像后,缝合一下(记得勾选合并实体)

中间绘一个旋转曲面


放样曲面连接这两个面。

底面补一个平面区域

缝合这4个面。同时生成实体。

搞一点圆角。
