
建模步骤
1.前视基准面,草绘椭圆,剪掉一半。

2.旋转。

3.上视基准面,草绘两个圆。

4.拉伸凸台。等距74,反向。方向1:成形到一面。

5.前视基准面,草绘样条曲线。先标注距离和角度。底部与水平线相切(顶部和底部的控点的长度分别为116和18)

中间这个控点的两个相切长度不相等,标注时去掉"保持内部连续性",两个相切长度分别改为30和180 。

镜像到另一侧

6.拉伸切除,完全贯穿。

7.圆周阵列。选底部边线,12个。


8.弯曲。两个剪裁基准面的位置不合适。

调整三重轴的角度。X:270度,Y和Z:0度。顶部剪裁基准面 剪裁距离 -16 。 扭曲120度。


9.上视基准面草绘圆,直径42 ,拉伸切除,完全贯穿。

10.圆角,半径1 。

11.圆角半径0.5 。

12.前视基准面,草绘椭圆,剪裁掉一半。

13.旋转。合并结果去掉。

14.前视基准面,草绘样条曲线。

中间控点213的标注方法同上面一样。分别为113和100 。镜像另一半。

15.拉伸切除。方向1和2都选择成型到一面。特征范围:旋转2 。

16.右视基准面,草绘样条曲线。

17.拉伸切除。选完全贯穿-两者。特征范围:选绿色部分。


18.圆周阵列-实体。5个。

19.弯曲。三重轴和上面一样。

扭转120度

21.给需要圆角的地方都添加上圆角。

22.完成。