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射频进阶—射频的设计原则到底是什么

9月前浏览1650

射频到底是怎么设计的?

Smith圆图转的迷路,麦克斯韦看的懵逼。还有什么泰勒级数,Z变换搞的头大。

数字工程师说射频工程师天天在和“玄学”打交道,硬件工程师一版成型,射频工程师可能因为一个过孔而全版作废。

为什么经过一个滤波器,EVM就恶化的不能看。

这个小毛刺到底是怎么回事。

什么杂散,谐波,邻道到底是什么?为什么要让ACPR-30?为什么要选这个器件

射频的设计原则到底是什么?

教员说看事情要看本振,抓主要矛盾。

射频设计两大根本矛盾,线性和相位噪声。

  1. 线性

不管是做雷达的,还是做通信的,或者是做芯片的,射频设计的第一大原则就是线性。

发射机谐波要做到多少,ACPR做到多少,IM3做到多少

接收机动态范围,互调选择

说白了就是线性。

什么发射机的指标,接收机的指标,说来说去就是这个系统的线性要做到多少。在线性满足的基础上,提升功耗。

  1. 相位噪声

相位噪声是所有射频系统的核心。

邻信道功率比:@100K

邻信选择性:@500K

阻塞::@1M

看到这些指标有的人会觉得这啥呀,这到底是什么啊

分析完就会发现,说白了就是提了一堆相位噪声的要求。

再回头看系统指标设计

发射机:谐波,EVM,三阶互调指线性

邻信道功率比,杂散指相位噪声。

接收机:互调,镜像,动态范围指线性

ACS,blocking,杂散抑制指相位噪声。

说了一大堆,就是设计系统的线性和相位噪声,在此基础上再添一些效率,换频时间。

总结

射频设计来设计去,不管选了多少器件,用了多复杂的电路,都是在设计线性和相位噪声。

各大公司的面试也是围绕着这两个问题在问。

来源:RF通信
ACP电路芯片通信
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首次发布时间:2023-08-01
最近编辑:9月前
匹诺曹
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