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自由表面流动分析 | 如何正确倒果汁?两种倾倒方式对比Flow Simulation仿真案例

1小时前浏览32

 1. 案例概述

本课程是一个生活化的仿真实战案例。我们将使用 SolidWorks Flow Simulation,精确模拟两种倒果汁的方式,本质上是一个涉及瞬态可压缩、具有自由面多相流问题!

“生活中,你有没有遇到过这样的烦恼?急着想喝杯果汁,却发现它慢悠悠地、一顿一顿地从瓶子里流出来,甚至还会顺着瓶壁流下,弄得满手黏腻……”

你有没有想过,问题就出现在你倒果汁的姿势上?我们习以为常的将瓶口朝下、离杯子更近的倒法,其实并不是最优解!

今天,我们通过一个精彩的流体力学模拟实验,通过自由面模型,来亲眼见证两种倒法——瓶口朝下 vs 瓶口朝上——的巨大差异!

这个看似简单的“空气补偿”原理,包含了瞬态、自由面、多相流、压力耦合等核心概念。通过这个生动的例子,抽象的教科书概念变得具体而直观。这正是仿真学习的魅力——将理论付诸于可视化的实践。

2. 模型介绍

本次仿真关注瓶内流体与环境空气间的瞬态流动状态,模型做了以下简化:

  1. 1. 饮料盒由矩形盒体 + 圆柱形开口构成,不考虑螺纹等细节;
  2. 2. 用水代替饮料展示流动;
  3. 3. 两种模型尺寸相同,高度一致。

Flow Simulation 可以对具有自由面的两种不溶混流体进行建模,本次使用 “自由面” 功能。自由面是液体与气体的接触面,使用 VOF(流体体积法) 技术建模。

3. 设置

3.1模型配置

两种模型仅液体出口位置不同,其余设置相同。我们通过“克隆”配置在同一项目树下建立两个模型。

3.2 向导设置

  • • 项目名称:juice buttom(瓶口朝下)
  • • 单位系统:默认
  • • 分析类型:需考虑流动、瞬态分析、重力及自由面等
  • • 默认流体:水 + 空气
  • • 壁面条件:绝热壁面
  • • 初始条件:初始液体为空气,后续将水定义为液体区域

3.3 计算域与网格

调整计算域至刚好包裹模型,避免不必要的计算资源浪费。

网格设置。

注意:网格过密会导致计算缓慢甚至内存溢出,需合理设置。

3.4 求解设置

  • • 设置时间步长
  • • 保存结果:周期性保存
  • • 勾选水和空气的体积分量

3.5 克隆项目

右键项目 → 克隆至→ juice top(瓶口朝上)→ 调整计算域与网格 → 批处理运行,同步计算两个项目。

4. 后处理

4.1 切面图与体积分布

插入切面图,选择体积分量-水,勾选3D轮廓,查看水的分布云图。通过时间轴查看不同时刻的水体积分布。

4.2 流动迹线

插入流动迹线,选择出口内表面,观察空气流动轨迹。

瓶口朝下:
瓶口朝上:

5. 结论

  • • 瓶口朝下:液体堵住出口,空气无法顺利进入,导致“咕嘟咕嘟”断流、溅出。
  • • 瓶口朝上:空气顺畅进入,内外气压一致,倒得更稳、更流畅。

小贴士:类似原理也适用于油桶等容器,设计小口进空气,倒液更顺畅。

6. 动画展示

右键动画可插入动态模拟过程。

来源:老K老K
多相流SolidWorks理论
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2025-11-11
最近编辑:1小时前
冷仿老K
硕士 | 高级工程师 讲的太细!
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