
详细建模步骤:
1.在前视基准面上画圆弧。

2.曲面旋转。

3.在上视基准面上转换实体引用蓝色边线。

4.螺旋线,高度和圈数:高度90;圈数:0.2圈。起始角0度,正好在右视基准面上。

5.在右视基准面上画一条直线。

6.曲面扫描。

7.进入3D草图,交叉曲线。(隐藏或删掉扫描曲面)

8.新建基准面,参考上视基准面和交叉曲线的端点。

9.在新建的基准面上画圆弧。

10.在上视基准面上画圆弧。

11.放样,两个圆弧草图做轮廓,交叉曲线为中心线参数。

12.加个圆角。

13.镜像实体。

14.显示临时轴。

15.圆周阵列实体,围绕临时轴阵列12个。

16.组合,框选全部的实体。

17.在前视基准面上画圆,圆心与曲面边线穿透或重合。

18.旋转。

19.在前视基准面上草绘图形,圆心与曲面边线穿透或重合。

20.旋转。

21.加厚,向内侧加厚:1 。

22.添加外观。
