
建模步骤:
1.在前视面上画圆。

2.螺旋线,
螺距:1.6(也可以设为2);
圈数:1;
起始角度:90度。

3.在右视面上画一个矩形,端点与螺旋线穿透。

4.扫描。

5.在前视面上画一个三角形。

6.拉伸切除,完全贯穿。

7.新建基准面,参考前视基准面和扫描实体的中点。

8.在前视面上画矩形。(放样的轮廓)

9.放样,选择左侧蓝色面和上一步的草绘。

蓝色面:与面相切;
草图:垂直于轮廓。


10.新建基准轴,选择前视基准面和右视基准面。

11.圆周阵列——实体,围绕基准轴阵列2个。

12.放样,选择两个端面。(相切或垂直,都可以试试)

13.继续放样,选择另外两个面。


14.圆角,选择内外两个面,半径:0.2 。

15.添加外观。(下图是开启RealView图形的效果)
