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Fluent
动网格
新手想要问一下fluent动网格问题?
正常情况下,应该是给运动体本身设置动网格。 但是如果这个运动体本身不规则,请问我可以把它用一圈规则的空气把物体包起来,然后再给这个整体设置运动吗? 如果可以,那么这样做和不拿空气把运动体包起来算 从而得出的结果在哪些地方有区别呢? [图片]
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水水水水
2024-09-07 20:01:54
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