倒圆角是因为如果模型是尖角,在这里网格不断加密,应力也将一直增加,所以需要倒圆角平滑过渡一下几何模型。这样再加密网格,这里的应力值会逐渐收敛到某个值附近。
如果圆角处应力不是很重要,可能一般倒一个差不多稍微小一点的圆角就行,让几何不要特别尖,但也不要半径太大让这里的几何太圆滑,否则模拟的就不是实际物品的尖角而是实际物品不存在的大圆角了。
更精确一些的做法,应该是还需要计算各种圆角半径大小,从一个小圆角半径开始计算,此时近似于尖角,逐渐增大圆角半径,理论上应力值应该会逐渐下降收敛到某一个值附近。
如果实际情况中两个翘片会滑动,那么两边施加固定支撑不合适,这样会使得翘片无法产生移动,与实际情况不符。可以尝试一边固定约束,另一边辊支撑,这样允许两个翘片之间的滑动位移。还可以尝试两个翘边都辊支撑,在模型的中点再约束剩余的刚体自由度,这种可能更符合实际情况。也可以加接触,但是加接触后模型确实会复杂很多,如果前面两种方案可行的话,不需要考虑这种方案。