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Hypermesh二次开发之实体密度的修改并赋予
通常在Hypermesh前处理中的一些部件的信息是根据BOM表进行操作设置的,例如某一物体的重量,但在Hypermesh中对于一实体单元是无法直接赋予重量...
SimYoungC
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1720
Hypermesh二次开发之检查实体干涉
通常在仿真前的模型大多是由其他部门或供应商等提供给仿真工程师,然后仿真工程师检查几何是否存在缺陷等情况,若存在几何问题就需要进行几何...
SimYoungC
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1778
Hypermesh二次开发之多选窗口界面(显示接触面及其对应单元组)
本次的分享实属是自己犯了愚蠢所致,误打误撞打开低版本hypermesh没看到有contactbrowser的显示接触面及其对应单元组的功能,为此费了点心思熬...
SimYoungC
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1523
Hypermesh二次开发之面上的孔批量创建washer
产品上通常存在一些螺栓或铆钉连接的结构,对于该类仿真问题通常会采用一些方式对有限元模型进行处理,如建立实体螺栓、蛛网连接、蛛网加杆单...
SimYoungC
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1766
Hypermesh二次开发之创建几何实体螺栓
产品上通常存在一些螺栓或铆钉连接的结构,而我们CAEer拿到零部件的模型却没有这些螺栓或铆钉,或者是存在螺栓或铆钉但存在十分复杂的几何特征...
SimYoungC
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1651
Hypermesh二次开发之创建螺栓实体单元
上一期我们分享了自动创建创建实体几何螺栓,有些小伙伴觉得这个还是麻烦了,毕竟还要对这些螺栓进行网格划分,也是十分费劲,毕竟能创建网格...
SimYoungC
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962
Hypermesh二次开发之自动创建蛛网螺栓连接
在大多数的产品中通常都少不了用螺栓连接结构件,但螺栓连接对于CAEer的处理是件十分费事的过程,看似简单实则繁琐。通常情况下对螺栓连接采用...
SimYoungC
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1632
随机振动标准中的PSD曲线数据计算
在产品投入使用前几乎都要进行一定的随机振动测试,如电子产品、车上的设备支架、设备支架内的连挂物件等。产品的振动测试根据不同行业的相关...
SimYoungC
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2073
Hypermesh二次开发之后处理自动截图
作为一位仿真工程师,不只是要处理好繁琐的前处理工作,还要做好后处理的每一个事项,比如处理数据、绘制线图、截图、出动画等。有很多这样事...
SimYoungC
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1711
Hypermesh二次开发之随机振动及长寿命的仿真流程
接上上上次(忘记哪一次了,老年痴呆症又犯了,磕个药先)分享的产品冲击及振动的标准,在一类型相似产品的整个仿真过程中其实是一个十分固定...
SimYoungC
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