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SOLIDWORKS流体分析告诉你为什么两栋楼之间感觉风大
有风的日子,你路过两栋楼之间,很明显的感到风大了不少。这就是城市峡谷效应,会形成局部的风速增大的现象,局部的气流变化对建筑也会有很大...
武汉宇熠
光机电领域优秀供应商
695
SOLIDWORKS帮你成为工作中的超级英雄
在之前的SOLIDWORKS告诉你超人飞行时为什么双手向前中,我们计算了超级英雄在飞行过程中的受力。在实际的工作场景中,SOLIDWORKSFlowSimulati...
武汉宇熠
光机电领域优秀供应商
793
借助流体分析计算风阻系数
风阻系数顾名思义,是一个用来衡量汽车或者飞机运行时遇到风的阻力的一个系数。最高的行驶时速,不仅和发动机的最大功率有关,风阻系数同样能...
武汉宇熠
光机电领域优秀供应商
1081
SOLIDWORKS Flow Simulation 为新的教室通风系统提供分析验证
天气转热,没有空调的教室总是充满了一股闷热的感觉。风扇降温的传统形式并没有很好起到通风作用,本例采用了一种全新的通风系统,通过将教室...
武汉宇熠
光机电领域优秀供应商
781
利用多实体创建各种复杂的零件
经常有工程师对复杂零件的建模感到一筹莫展,其实如果我们能灵活使用“多实体”技术,就可以将复杂零件建模简单化。当SOLIDWORKS零件存在多个...
武汉宇熠
光机电领域优秀供应商
651
水里的海王,天上的超人,移动时的阻力到底谁大
海王作为一个水中的英雄,其在水下的能力是毋庸置疑的。海王移动的速度无比迅猛,相比于超人的速度也不曾多让。这两位超级英雄的速度都是如何...
武汉宇熠
光机电领域优秀供应商
650
SOLIDWORKS Simulation中接触类型该如何选择?
在SOLIDWORKSSimulation中接触设定描述最初接触或在装载过程中接触的零件边界之间的交互作用。可以在装配体和多实体零件文件中使用接触功能,...
武汉宇熠
光机电领域优秀供应商
1202
在SOLIDWORKS Simulation中如何使用2D简化
在SOLIDWORKSSimulation中做分析的时候,有时因为模型太过复杂,计算时间较长,对于此种情况,我们可以考虑使用2D简化;从而可供使用的平面应...
武汉宇熠
光机电领域优秀供应商
662
借助SOLIDWORKS你也可以做一个反重力坡
全国各地都有“怪坡”现象。车子自行上坡,下坡的时候反倒需要动力,如此奇异的自然现象,成为游客争相体验的旅游景点。解释这种现象更是五花...
武汉宇熠
光机电领域优秀供应商
502
房屋装修套路太多咋办?SOLIDWORKS“走查”带你提前看房
在SOLIDWORKS中能用来查看模型结构的功能很多,使用也非常的便捷。而当面对拥有复杂内部结构的模型,同时又要求以第一视角观察整个结构时,你...
武汉宇熠
光机电领域优秀供应商
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