现有吞咽流体仿真模型已经建好,在HyperMesh里设置位移、约束和材料参数,导入Abaqus计算。现在模型可以算完,但舌骨、会厌等部位的运动不太合理,食团运动也和医院的二维VFSS影像差距较大。需要检查共节点、耦合、接触和材料参数,调整舌骨上下及前后位移、会厌翻转量、食团大小和黏度等。最终要求模型能稳定计算,约1.1秒的吞咽动作和VFSS影像大体对上,并提供修改后的模型、inp文件和结果动画。