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用SolidWorks建模一个联轴器

3年前浏览3963

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建模步骤

1.在前视基准面上画同心圆。

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2.拉伸凸台,深度24.8 。(不用点反向也行)

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3.在右视基准面上画矩形。(距离边线:7.265)

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4.拉伸切除,等距:0.5 ,方向一:完全贯穿。

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5.用右视基准面镜像拉伸切除。

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6.显示临时观阅轴。

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7.线性整列,方向:临时轴,间距:3.72 ,数量两个。

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8.在上视基准面画矩形。

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9.拉伸切除,等距:0.5 ,方向一:完全贯穿。

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10.镜像拉伸切除到下方。

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11.线性阵列(上一步的拉伸切除和镜像特征),间距:3.72 ,数量:2个 。

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12.线性阵列,间距:8.46 ,数量:2个 。

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13.还是线性阵列(左边的拉伸切除和镜像特征),间距:8.46 ,数量:2个。

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12.圆角,半径:0.5 。(这一步比较麻烦,要点每一根边线)

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13.圆角,半径:0.1 ,选中需要圆角的面。

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14.在右视基准面上画圆。

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15.拉伸切除。

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16.倒角。

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17.螺纹线,(这个功能2016版以后才有)

圆柱体边线:内侧圆边线;

起始位置:右视基准面,

螺纹线方法:剪切螺纹线,

镜像轮廓:水平镜像。

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18.圆周阵列(3个特征),角度:90度,几何体阵列打勾。

83 (2).png

19.线性阵列(上一步的圆周阵列特征),间距:17.8 。

20.完成。(下面两张图是2015版,没有螺纹线这个功能,所以没有画。如果要画的话,用扫描切除就行)

85.png

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首次发布时间:2020-09-29
最近编辑:3年前
老王和UG
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