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用SolidWorks设计的棘爪与齿条的仿真运动

3年前浏览3358

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零件一:底座

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零件二:输入轴

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零件三:棘爪

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零件四:齿条

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装配体

1.新建装配体,插入底座和输入轴。(首先插入的底座,默认为固定状态)

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2.添加配合,用一个圆边线重合配合就行。

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3.插入齿条。

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4.添加配合,两个重合配合。

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5.再插入绿色的棘爪。

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6.把棘爪配合到粉色轴上,用鼠标拖动齿条和棘爪,调整好位置。

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运动算例

7.新建运动算例,这个图必须用Motion分析,基本运动不行。(因为要用到阻尼)

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8.在粉色轴上添加旋转马达,转速:50 。

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9.给Y轴添加引力。

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10.添加接触:棘爪和齿条 。

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11.最后添加线性阻尼:齿条的底面 和 槽的底面 ,阻尼常数:0.01 。(如果不添加阻尼,齿条一下就会被推出好远)

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12.点计算,不是播放。(Motion分析和基本运动,都要先计算完成后才能播放)

102.gif

13.完成。

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SolidWorks
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首次发布时间:2020-09-29
最近编辑:3年前
老王和UG
硕士 | 设计师 仿真服务设计,设计驱动仿真!
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