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【干货】SolidWorks图纸案例-玩具手雷制作(图纸案例075期)

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11天前浏览1584
导读:手雷是近战战斗中最常用的武器之一。它常用于敌方战壕、火箭炮位置、机枪阵地、防御工事等目标的摧毁相信大家在看很多的战争片中会经常看到手雷爆炸的场景近期就有学员家里有小孩子并且在玩手雷玩具,就特别想知道在三维建模软件中如何创建玩具手雷模型,手雷的主体结构比较简单,难点是中间凸起的花纹效果。本期邵老师就教给大家如何在solidworks中绘制一个玩具手雷的模型,此方法在其他三维建模软件中一样适用

具体绘制过程:

步骤1:新建模型文件进到建模环境。
步骤2:创建图所示的旋转特征1。选择旋转命令,选取前视基准面为草图平面,绘制图所示的截面轮廓,旋转角度为360

步骤3:创建图所示的旋转草图。选择草图绘制命令,选择前视基准面为草图平面,外侧圆弧通过等距实体得到,三角形状中直线添加垂直与相等的约束,位置可以尽量做到均匀排布,直线之间添加圆角进行过渡。

步骤4:利用步骤3创建的草图创建旋转特征2。选择旋转命令,选取步骤3创建的草图为参考,旋转角度为360

步骤5:创建图所示的扫描路径草图。选择草图绘制命令,选择前视基准面为草图平面,绘制图所示的路径草图,路径下方与原点水平约束,路径与步骤3创建的草图外侧圆弧同心相等。

步骤6:创建图所示的扫描截面草图。选择草图绘制命令,选择上视基准面为草图平面,绘制图所示的截面草图,间距4为圆弧圆心与路径草图下端点之间的间距。

步骤7:创建图所示的切除扫描。选择扫描切除命令,选取步骤5创建的草图为扫描截面,选取步骤4创建的草图为扫描路径。

步骤8:创建图所示的圆周阵列。选择圆周阵列命令,选取步骤6创建的扫描切除为阵列的源对象,选取图所示的圆锥面为阵列中心轴的参考,阵列总角度为360,阵列数量为5,选中几何体阵列复选框。

总结:此模型创建的关键为外侧突起纹路的创建,总体采用先旋转主体,然后利用扫描切除与阵列得到最终效果,体会此建模方法与思路是创建的关键。

往期图纸案例文章,请点击如下链接领取及观看:

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免费玩具手雷模型.rar
曲面MCADSolidWorks
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2024-05-08
最近编辑:11天前
格宸教育邵老师
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