首页/文章/ 详情

用SolidWorks建模一个灯罩

3年前浏览3734

61.jpg

建模步骤

1.上视基准面草绘同心圆。

62.jpg

2.拉伸高度700 。

63.jpg

3.在前视基准面上草绘图形。

64.png

先草绘一个50*50的正方形,然后再向外等距两个

65.png

把外面两个正方形剪裁出4个豁口

66.jpg

4.包覆,蚀雕,选蓝色面,深度10 。

67.jpg

68.jpg

5.圆周阵列14个。

69.jpg

70.jpg

6.新建基准轴。

71.jpg

7.线性阵列,基准轴是阵列方向(也可以用临时轴),阵列间距110 ,阵列数量6个。

72.jpg

8.点顶面进入草绘,等距圆。

73.jpg

9.拉伸切除,深度5 。(做这几部是为了加一个顶盖)

74.jpg

10.还是用上一步的圆,拉伸高度5 。合并结果的勾去掉。

75.jpg

11.评估一下,发现阵列这一步耗时太长,可以换一种画法。

76.jpg

12.回到第二步,拉伸高度25 。

77.jpg

13.在顶端草绘,转换实体引用圆边线,拉伸110 ,不合并结果。

78.jpg

14.包覆。

79.jpg

15.圆周阵列。

80.jpg

16.线性阵列实体(上一种画法是阵列的特征),间距110 ,阵列6个。

81.jpg

17.加上顶盖,在评估一下,用时大大减短。(两种���法的思路是一样的,不同的是上一个用的阵列特征,这个是阵列实体,可电脑的运算时间却减少了。)

82.jpg

SolidWorks
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2020-09-28
最近编辑:3年前
老王和UG
硕士 | 设计师 仿真服务设计,设计驱动仿真!
获赞 182粉丝 346文章 342课程 5
点赞
收藏
未登录
还没有评论

课程
培训
服务
行家

VIP会员 学习 福利任务 兑换礼品
下载APP
联系我们
帮助与反馈