

建模过程
1.在前视基准面上画草图。

1-1.剪裁草图。(注意红圈中的点,下一步要用到)

2.在右视基准面上画草图。

2-1.顶端的高度与圆弧上的端点重合关系。

3.【投影曲线】——草图上草图 。

3-1.曲线的样子。

4.【扫描】——圆形轮廓,直径:2 。薄壁特征——反向:0.3 。(圆形轮廓的功能2016以后版才有,之前的版本要新���基准面,画草图轮廓才能扫描)

5.【移动/复制】旋转点:原点 ,Y轴:180度 。

6.组合。

7.也可以用另一种方法:新建【基准轴】 。

8.【圆周阵列】——实体:2个 。(用圆周阵列——特征,软件就崩溃,原因不明)

9.体积:419.62 (有误差),原图:419.56 。

10.添加外观。

11.完成。(用空格键可以切换为四视口查看)

