

建模过程
1.在前视基准面上画草图。

2.【旋转】,两侧对称:180度。

3.【移动/复制】,旋转——X:180度、Y:90度 。

4.【组合】。

5.【扫描】——圆形轮廓,直径:2 ;路径:右键——SelectionManager——选择组——选中粉色边线 。(圆形轮廓2016版以后才有这个功能,之前的版本要在上视基准面上画圆——做轮廓)

5-1.去掉:合并结果。

6.另一边相同,也是用的【扫描】。

7.【删除/保留实体】——删除蓝色实体。

7-1.删除后的样子。

8.在上视基准面上草绘圆弧。(【显示样式】——隐藏线可见,端点与小圆圆形同心关系)

9.【扫描】圆形轮廓,直径:1 。

10.新建【基准轴】,选择上视基准面 和 前视基准面。

11.【圆周阵列】方向:新建的基准轴 ;角度:180度 ;数量:20 个 。

12.【镜像】。

13.新建【基准轴】,选择 上视基准面 和 右视基准面 。

14.【圆周阵列】,围绕基准轴2 圆周阵列:20个 。

15.【镜像】,几何体阵列打勾 。

16.完成。

