
建模过程
1.在【上视基准面】画一个圆。(扫描的路径)

2.在【右视基准面】画圆,剪裁掉一半。(扫描的轮廓)

3.【曲面扫描】指定扭转值——圈数:3圈。

4.进入3D草图,转换实体引用4根边线。

5.新建【基准面】参考曲线 和 曲线上的端点。

6.在【基准面1】上画草图如下。(扫描的轮廓)

7.【扫描】轮廓:上一步的草图;路径:3D草图 。

7-1.轮廓扭转:自然 。

8.新建【基准面2 】参考另一根曲线 和 曲线上的端点。

9.按住【Ctrl键】点草图3 和 基准面2 。

9-1.【插入】——【派生草图】。

10.派生草图还在上方,拖下来即可。

10-1.添加一个水平几何关系,草图完全定义。(轮廓)

11.【扫描】选择路径时,右键——SelectionManager ——闭环 。

11-1.轮廓扭转:自然 。

12.添加外观:

13.完成。(下图布局用的是交通灯)
