
建模过程
1.在【前视基准面】画草图如下:

2.【旋转】。

3.【圆角】半径:80 。

4.在【前视基准面】画圆,剪裁一半。

5.【旋转】。

6.在【右视基准面】画圆,也是一半。

7.【旋转】。

8.在【前视基准面】草绘,转换实体引用两段边线。

9.【旋转切除】

10.【抽壳】厚度:10 。

11.在图中的蓝色面上草绘图形:

11-1.转换实体引用边线,再画一根直线。

12.【旋转切除】。

13.也是【旋转切除】。

14.【圆角】半径:40 。

15.【圆角】半径:20 。

16.【圆角】半径:5 。

17.【圆周阵列】阵列方向:底部圆边线 ;数量:6个 ;特征:两个旋转、3个旋转切除,3个圆角 。几何体阵列打勾。


18.【扫描】圆形轮廓,直径:20 ;路径:顶部边线 。

19.【扫描】圆形轮廓,直径:10 ;路径:底部边线 。

20.【显示样式】上色。

21.添加外观,石材——建筑——大卵石。

22.完成。
