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CAE? 仿个锤子的CAE!

5天前浏览19
    如下图,今天我们来仿真一下雷神之锤,破坏墙面、,简称:仿个锤子!

本文主要讲的是如何设置锤子的惯性,让它有一个绕着旋转点的转动惯性。在一个加速度的作用下,旋转着朝前方运动,模拟一个投掷效果!

这里还要建立一个局部坐标系,坐标系就建立在锤子的旋转中心,同时旋转中心点要做一个extra node。
锤子设置为刚体,因为要绕着局部坐标系的Y轴旋转,所以释放其自由度。

惯性部分设置如下:针对锤子的属性和材料。
ODEID:选择上面创建的extra node,XC,YC,ZC是这个点的坐标信息,选择点后会自动填入
TM:是整个锤子的质量,这里一旦设置后就以这个质量为准,无论修改材料的密度和单元属性的厚度都不会再增加或者减少锤子质量。
IXX,IXY,IXZ,IYY,IYZ,IZZ:这些是惯性张量分量,下面来解释下这个:
惯性张量(Inertia Tensor)是描述刚体转动惯量的二阶张量,用于表征刚体绕不同轴旋转时的惯性分布。其计算依赖于刚体的质量分布和几何形状。以下是计算方法:
VRY:这个表示绕着Y坐标系的初始旋转速度
CID:这个就是上面创建的局部坐标系

来源:FEAer
材料
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2025-08-15
最近编辑:5天前
FEAer
本科 | CAE工程师 到点就下班的CAE打工人
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