首页/文章/ 详情

成功案例 | 福特汽车GT-SUITE预测进气噪声

28天前浏览55



     

     

     

1. 进气噪声分析的背景


     

     

     发动机的进气系统,除了需要为发动机提供足量的洁净空气外,还需要考虑进气噪音的影响。早期的发动机,机械噪音和燃烧噪音非常大,是发动机最主要的噪音来源,但是随着技术的不断进步,这两类噪音得到了极大的缓解,这时,进气管路的气动噪音就越来越明显。


 
进气系统的噪音主要是指进气口处的噪音,这个位置比较靠近驾驶舱,因此对驾驶舱内的噪音贡献比较大。同时进气系统的噪音也是通过噪音的主要声源。  

 
解决进气噪音问题,最直接的办法就是样件试验,不过则会中方式成本比较大,周期长,不适合当前快节奏的研发流程。通过仿真方式确定样件方案是目前最为普遍的方式。  

 
本文将讲解福特汽车使用GT-SUITE软件进行的进气噪音分析。  



     

     

     

2. 分析模型


     

     

2.1 准备几何结构数模


在整个进气回路中,按照空气流动顺序,包含空气进气管(stack pipe和Elbow)、空气滤清器、滤清器出口管路和压气机进口管路。  

 


TL测试状态如下图所示,图中可以发现整个管路的进口和出口需要进行特殊修改才能接入试验装置,因此数模中也需要针对性的进行修改。


数模中的修改如下所示,在进口和出口位置都加入了一个缩口管路。




2.2 GEM3D进行离散处理  

GEM3D的功能,让几何结构的离散变得非常方便,通常情况下只需要以下流程即可:


1.清洁和处理几何数模,注意保留连续的、合理的流体域即可,最好保存为流体域片体数模,格式以STL和iges为最佳

2.将几何数模导入GEM3D中,通过GEM3D的处理工具对几何结构进行简单的处理,设定初始状态,然后进行离散操作,导出GT-ise格式的计算模型。

3.在GT-ise中建立TL模型(可以直接打开example),将模板中的分析部分改为第二步中的导出模型即可。


对于福特的数模来说,需要注意两点:


1.Stackpipe的结构稍微有点复杂,需要额外注意GEM3D中的结果,这里福特使用了150个FlowSplit来描述Stackpipe的几何结构

2.空滤器的结构也稍微有点复杂,主要是内部结构并不是规整的正方体,福特使用了128个FlowSplit来进行结构描述。


2.3 模型计算和实验对标  

福特针对Stackpipe的结构做了TL计算(单独使用Stackpipe管路进行TL试验),为了确保试验和仿真的可信度,试验经过多次测试,仿真也使用了GT-SUITE和LMS进行,实验结果对比如下:红色为GT仿真结果,蓝色为LMS仿真结果,黑色虚线为测试结果,从对比中可以发现GT和LMS对TL的峰值位置的捕捉基本合理,GT比LMS的精度稍高。



整个系统的仿真和实验对标如下所示:红色为GT仿真结果,蓝色为LMS仿真结果,黑色虚线为测试结果,从对比中可以发现GT和LMS对TL的峰值位置的捕捉基本合理,GT比LMS的精度稍高。



2.4 模型计算和发动机台架实验对标  

在发动机台架试验和仿真对标的过程中,发现仿真结果和试验结果差距比较大。通过原因排查,认为主要是由于压缩机进口管麦克风位置的导致的(此处可能是测试失误,没有记录具体 位置,或者是传感器安装问题),因此补加另外的对比测试。


下图为对比测试的结果,通过调整仿真中的麦克风位置,发现仿真结果能够比较好的与实验结果吻合。因此可以认为,这个位置才是试验中的真实位置。




     

     

     

3结论


     

     

在进行发动机台架进气噪音分析时,需要特别注意以下问题:


1.压缩机进气压力波动,这个必须要和试验吻合才能确保仿真的可靠

2.压缩机进气管麦克风传感器的位置会对结果有较大影响,实验中需要明确

3.发动机的辐射噪音,在某个转速以上会对测试结果产生影响,而这个辐射噪声是没办法进行模拟的

4.GT-SUITE对TL的模拟精度完全满足声学元器件开发需求

5.如果压气机进气压力脉冲不正确,那么可以通过进气噪声的结果进行反向的修正。


最后附加福特的仿真+试验的流程




来源:艾迪捷
燃烧航空航天船舶核能汽车LMS声学试验
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2025-09-08
最近编辑:28天前
艾迪捷
MBD CAE解决方案专家
获赞 4粉丝 4文章 555课程 0
点赞
收藏
作者推荐

技术干货 | SPEOS环境光仿真带给我们无限接近“真实”的观感体验

为什么要有环境光1、为提高仿真时的背景亮度,减小对比度,带来更真实的观感;如果我们不加入环境光,我们看到的将只是发光区域的图像,而对整体产品的把控不足。2、很多场景需要我们去复原真实的环境光,去查看环境光是否会对我们的场景产生干扰。例如我们想看实际状况下外部的太阳光是否会在我们的驾驶舱产生眩光倒影等问题,那么太阳光将会是我们的唯一光源。3、需要环境光提供背景亮度,去评估反光强弱是否会影响人眼对背景内容的判断。比如图中显示的后视镜,我们需要判断反光产生的强度和它所处背景的光强从而去判断他的对比度,进而判断是否在有反光的情况下依然能够看清背景中的景物而不影响司机的判断。SPEOS可以定义哪些环境光SPEOS可以定义Uniform、 CIE Standard Overcast Sky、 CIE Standard General Sky、 Natural Light、 Environment 和U.S Standard Atmosphere 1976六种环境光-Uniform:均匀环境光;均匀环境光允许设置整个天空为特定的均匀亮度,而不去考虑太阳带来的影响。使用时只需要定义天空的方向。-CIE Standard Overcast Sky:国际照明委员会标准工况下的阴天;此天空模型基于发布的日光空间分布-CIE标准阴天和晴空ISO 15469:2004(E)/ CIE S 011 / E:2003。-CIE Standard General Sky:国际照明委员会标准通用天空环境源;允许根据天顶亮度值生成特定的天空分布。使用时我们需要首先定义场景的Z轴方向(一般指向天空)和北方向,软件会自动生成一个方向轴。然后我们需要选取天空状况,例如天空中云层分布,太阳强弱等,最后定义场景所处位置的和时间,太阳位置会出现在可视窗上。-Natural Light:自然光环境光源;自然光环境光源可以产生太阳和天空。您可以通过修改天空的阴暗度来调整光源的亮度。还提供夜空模型(考虑到月光,星光,黄道光和气辉)。Natural Light的设置方式与CIE Standard General Sky基本相同,但它是通过设置空间可见度来调整环境光的强度。-Environment:环境光源允许你利用高清照片建立一个背景。使用Environment光源之前我们需要一张HDRI格式的高清图片,然后定义图片的位置和中心。 光源的选择上,我们一般根据实际需求进行选择,同时我们也可以多个环境光源共同搭配使用。例如我们需要一个带背景的均匀亮度的环境,这个时候我们可以使用Uniform+ Environment两个光源共同作用,这样可以达到最佳效果。来源:艾迪捷

未登录
还没有评论
课程
培训
服务
行家
VIP会员 学习计划 福利任务
下载APP
联系我们
帮助与反馈