在MIDAS GTS NX中建立三维曲线隧道时,我们通常采用扫描的方法建立,但是部分工程师扫描出的几何实体存在扭曲变形的情况,从而导致后续划分的网格也存在扭曲,网格质量不高的现象。
图1 扭曲的实体
那么怎么建立出质量较好的实体呢,需要注意以下的2点内容。
若扫描目标对象不垂直于扫描线起点,就容易得到扭曲的实体。得到垂直于扫描线起点的目标平面,
可以通过偏移扫描线,连接偏移后的扫描线起点,将建立的圆沿着这个线旋转90度即可。
图2 导向线与目标对象
然后就正常通过扫描得到起点垂直于扫描线的实体。
图3 扫描的实体
但是对于部分复杂的三维扫描线,想在其起点的垂直平面绘制图形是有一定困难的,需要自己定义工作平面或者坐标系,在这个工作平面上绘制出对应的目标对象,然后再进行扫描绘制。(这个操作比较麻烦,此处省略1000字)
在即将发布的新版本GTS NX2025 (coming soon)中,扫描功能可以直接识别得到垂直于扫描线的实体,在选择目标和导向曲线后,勾选了正交以后就可以得到垂直于导向线的实体。
图4 新版本的扫描功能
导向线一般由直线和曲线段组成,当曲线段的直径较大时,在GTS中显示时不够平滑,看起来像一个多段线,这样会导致扫描出的实体也有点变形。
图5 直径较大的圆弧扫描
此时可以将这个曲线段分成多个曲线段,比如将上述曲线段均分成4段后,曲线就看起来比较平滑,扫描出的实体也会比较平滑。
图6 分段后扫描
同样的方法,我们可以得到质量较好的桥梁上部实体,顶管曲线实体。
图7 桥梁-涵洞-隧道实体