在LS-DYNA中,接触是通过给定需要程序检查的,可能发生从节点穿透主面段的位置来定义的,通过定义主从面或单面来表示接触的对象;接触对象可以来自部件、部件集 合、面段集 合以及节点集 合。在计算中的每一个时间步,程序会利用多个算法中的某一种来查找可能发生的穿透。
主面:Master
从面:Slave
段:Segment
在接触关键字中,通过设置各个参数来实现产生的不同接触类型,从而达到工程仿真的需要;如下为各个参数的解释。
SSID:从面ID;
MSID:主面ID;
SSTYP/MSTYP:从/主面ID类型;
主从面ID一共7种类型,依次为:0为面面接触中的Segment set ID;1为面面接触中的Shell element set ID;2为Part set ID;3为Part ID;4为点面接触中的Node set ID;5为单面接触中的所有类型;6为反选没有选中的所有Part set ID。
SBOXID/MBOXID:通过BOX来定义主从面;
SPR/MPR:是否计算并输出界面接触力。默认为0时不计算,为1时计算并在reforce中输出。
FS:静摩擦系数;整车碰撞中常设为0.1;
FD:动摩擦系数;整车碰撞中常设为0.1;
DC:指数衰减系数,单位为速度的逆;
VC:粘性摩擦系数,它控制着从黏着到滑动的转变;
VDC:粘性阻尼系数,用来降低碰撞过程中接触力的高频振荡。
对于存在软材料(如泡沫材料)的接触问题,VDC 设为 40~60(临界阻尼的 40~60%),通常能提高模型的稳定性。对于金属间的碰撞接触问题,VDC 一般可设为 20。
PENCHK:接触深度搜索选项;
为0时关闭检查功能;为1时开启检查功能;为2时开启检查功能,但执行最小对角线搜索。
BT:接触开始时间;
DT:接触结束时间;
SFS:接触从面罚函数系数,默认值为1,用于增大或减小接触刚度。
SFM:接触主面罚函数系数,默认值为1,用于增大或减小接触刚度。
在Soft=0/2 时,真正的主/从罚因子是SFS/SFM 分别与SLSFAC(*Control_Contact 中定义)的乘积。对于材料刚度相当、网格尺寸相差不大的两面间的接触问题,SFS、SFM、SLSFAC 的缺省设置是可行的。但相接触的两个面的材料、网格相差很远时,对于 Soft=0的接触算法可能存在问题,此时一个简单的办法就是设置Soft=1,而不必考虑(或试算)罚因子的选择。
SST:接触从面的厚度选项,针对壳单元;
MST:接触主面的厚度选项,针对壳单元;
SFST:接触从面的厚度系数,针对壳单元;
SFMT:接触从面的厚度系数,针对壳单元;
FSF:库伦摩擦系数;
VSF:粘性摩擦系数;
①粗网格表面定义为主面,细网格表面为从面。
②主从面材料刚度相差较大,材料刚度大的一面为主面。
③平面或凹面为主面,凸面为从面。