基于Matlab的三维地球-月球建模及卫星运动轨迹可视化。理论和模型总结三维地球建模:使用 MATLAB 的 ellipsoid 函数创建一个椭球体网格,模拟地球的形状。通过 surf 函数绘制地球表面。使用纹理映射技术,将地球的纹理图像映射到椭球体表面,使地球看起来更真实。纹理映射:纹理映射是计算机图形学中的一种技术,通过将二维图像映射到三维物体表面,增强物体的视觉效果。代码中使用了 texturemap 属性,将纹理图像设置为地球表面的颜色数据。视角控制:使用 MATLAB 的 view 函数动态改变视角,实现地球的旋转效果。视角的两个参数分别控制地球的旋转角度和倾斜角度。用户交互:通过提示用户输入操作,代码实现了简单的用户交互。程序已调通,可直接运行。