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SolidWorks建模编织立方体,有点技巧!

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最终结果如下图所示:

方法:

1.点击“草图绘制”,在上视基准面上绘制如下图所示的草图,点击勾号完成。

2.点击拉伸凸台/基体,选择上一步创建的草图作为拉伸截面,两侧对称拉伸,拉伸深度为100mm,如下图所示。

3.再次点击“草图绘制”,在下图所示的面上绘制草图。

具体尺寸如下,点击勾号完成。。

4.点击“插入”-“曲面”-“拉伸曲面”,选择上一步创建的草图作为拉伸截面,开始条件设置为“等距”,等距值为1mm,终止条件设置为“给定深度”,深度值为23mm,如下图所示。

点击勾号完成。

5.倒圆角。

6.加厚曲面,厚度值为0.5mm,如下图所示。

7.倒圆角。

8.点击“插入”-特征”-“移动/复 制”,选择下面的蓝色曲面,按照下图设置进行平移,平移50mm,勾选“复 制”选项,设置复 制数量为1。

点击勾号完成。

9.再次点击“插入”-特征”-“移动/复 制”,选择下面的蓝色的两个曲面,按照下图设置进行旋转(绕X轴旋转180度),勾选“复 制”选项,设置复 制数量为1。

点击勾号完成。

10.创建基准轴。

11.点击“插入”-“特征”-“删除/保留实体”,类型选择“删除实体”,将下图蓝色的实体进行删除。

12.点击圆周阵列,以上一步创建的基准轴作为阵列参考,阵列对象选择下图所示的4个实体,阵列数量为3,等间距分布,如下图所示。

点击勾号完成阵列。

13.着色。

来源:SolidWorks技巧
SolidWorks渲染曲面
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2025-05-05
最近编辑:9小时前
CAD-SW技巧
本科 传播知识生态,赋能工业软件
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